你要好好帮助其它几名前辈看好家里,如果能做好这份工作的话,我保证会带你很喜欢的漂亮礼物回来,这个约定怎么样?”



梧桐一一约谈他决定留下的精灵们,特别是莉娅娜,像宠女儿一样和她伸出尾指拉勾约定,莉娅娜做为索罗亚一族,在现代化社会和电子网络信息的熏陶下,智力成长得很快,目前情感已经像个八、九岁的小姑娘了,该懂的一些基本事情都懂了,包括不要给陌生人开门,在智商方面要更高一点,应该没有什么问题。



还决定留下来守农场的,包括有多边兽、飞天螳螂和小圆,和决定让杰罗夫那边把奈伊暂时讨回来看家一段时间。



值得一提的是,小圆已经从车轮球进化成蜈蚣王了,特性目前还没有明确表现出来,它的毒性比普通蜈蚣王强大,并且在近身战斗中接触到它的精灵,都有一定概率会中毒,这似乎是明显的毒刺特性。



可是梧桐知道,这不是!



如果真的是纯粹毒刺特性的话,那么同样和刺一样用物竞天择和遗传定律理论,和粗糙的实验条件与环境制造出来的小圆,它的毒性表现会更加的猛烈。



另外一点辅佐,是它同时又表现出部分加速特性的征象,比如在战斗中移动速度会越来越快,但又不像纯粹的加速特性精灵那样,有着明显的提速迹象,另外就是不仅仅是移动速度,在战斗中随时间推移,小圆甚至于连攻击速度和技能施放技能都变得更快了!



快,更快,和要更快一点!



小圆的表现,完全吻合当时实验条件打造的生存环境能力需求,那就是移动速度要快,攻击敌人要快,一切都要快,才能抢到食物。



梧桐更倾向于由于他胡乱折腾,导致小圆的特性发生变化,更倾向于一种随战斗时间推移而逐渐狂暴的天赋,代价是在这种状态下,它的体力消耗会加剧,如果在游戏里,那么就是提升移速和攻速的同时、每回合会自动扣血的特别状态了。



这种特性是存在的,典型的就比如喷火龙在近些年被发现的隐藏特性——太阳力量,在晴天和日照猛烈的天气下,它体内的火焰威力会得到提升,代表是过于猛烈的火焰能量会同时使它承受反噬,而体力加剧消耗,和现在的小圆有异曲同工之妙。



这个发现,并没有让梧桐失望,反而很欣喜。



从某种方面讲,他是相当幸运的,因为这种没有明显过大副作用的特性变异,可以说是很小概率出现的良性变异,甚至于如果持续专攻这个方面,再进行大量的增殖培养来研究的话,极有可能固化一种新的、和毒素能力有关的新特性!



这完全是在逻辑上符合正常的精灵特性演化历史。



只是现在他也没这个时间精力,所以干脆让小圆也留下,因为它是在一个多月前进化的,现在也许留它下来好好再熟悉和挖掘特性,会是更好的选择。



然后是飞天螳螂,梧桐承诺过会帮助它变强,帮助它找到不同于巨钳螳螂的独特道路,可是这条路是漫长又艰难的,它还没有累积到一种足够产生质变的技能数量和战斗经验,不适合前去即将可能会遇上的大危险情况。



最后是多边兽。



这个家伙必须留下!



梧桐可是花了几十万联盟币弄了一套简易的电子监控加防御措施,包括自建的小型风力发电站配合实际是电网的防御措施,以及基本覆盖了整个山头的微型电子摄像头,在多边兽做为数据生命精灵的生命形式优势下,它可以轻松高智能的控制这些东西

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