新增的每个设施背后IP彼此之间的关联,内部的造景设施完成度,以及游乐设施的安全性,演出节目的质量审核,都需要宁卫民亲自把关。



再考虑到游戏项目刺激程度和容易对一些病人造成的影响,对于孩子身高的要求,什么颈椎病眩晕症心脏病高龄老人不能玩耍,还有医疗室的配备,无障碍设施保证,园区内轮椅租用,排队方式的指引和管理。



越是临近新园开业,他就越忙,每天睁眼就要研究这些事情,宁卫民脑壳都大了。



还有周边商店,餐厅,小吃摊,卫生间,客服中心,垃圾清运,花车迅游,每一个点都需要有专人来进行服务。



这可是宁卫民采用国内动漫IP根据迪士尼模式,用超人的眼光规划出的现代化的大型游乐园。



一旦开放,这种领先世界的运营模式必然对于国内现有游乐园实现降维打击,大大拉高入园人数。



宁卫民掰了掰手指,估计新园区起码能容纳三万人。



如果想要玩的比较舒适的话,人数应当限制在两万,老园区那边也差不多是这个数字。



一旦两边联通是真的容易爆园,弄不好人数直接冲击五万人。



这些看似不重要的琐事其实都很重要,关系到园区的真正承压能力,是否能够能够在巨大的客流冲击下保持住应有的秩序。



如果可以,那就等着用盆接钱吧。



如不不能,那就前功尽弃。



好在功夫不负有心人,经过这么久的辛苦筹谋,经过开业前,接连数天的内部演练,这项大工程终于要以准备充沛的姿态迎来验证结果的一天了。



1993年6月1日,两组由上千个五颜六色的气球组成的气球组,挂着恭贺新园开业的条幅,在已经更名为“上美华夏动漫城”的游乐园广场上冉冉升起。



这个儿童节,不仅对华夏的孩子们是一个快乐的日子。



同时,也是京城游乐园经过数年改造扩建,新园区正式对外开放的日子。



宁卫民计划在当天九点半才能正式开放游乐园,将游客放进园区。



然而令人多少有点惊喜的是,别看现在才七点多,但游乐园正门前的广场上,便已经聚集了两千多人。



如此人潮汹涌的盛景,平日可见不到,说起来这应该都是《童话大王》的功劳。



1993年的《童话大王》虽然已经不是月发行一百八十万册的巅峰状态,早就开始走下坡路了。



但全国销量仍然保持在百万册左右,京津两地的月平均销量基本能保持在七万册到九万册。



实际上,除了开业前的周末两天,通过京城广播电台的节目预热了一下之外,宁卫民压根就没在其他渠道做什么广告。



他就只是在近两期的《童话大王》,为京城游乐园的新区开放,以及《动漫大王》的首刊发行做了广告,结果没想到效果会真好,这大概就是精准广告投放的BUFF了。



宁卫民甚至因此觉得《动漫大王》首期发行二十万册,是不是仍然显得有些保守了。



不过话又说回来了,引流成功也是一把双刃剑,因为随着越临近开园的时间,聚集的人流还会持续不断。



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