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只要在奥特兰克城周边抢夺一块登陆场,半天的时间就可以完成工程的准备。



有巫妖王的指导微操,亡灵天灾对于浮空要塞的使用心得堪称艾泽拉斯第一。



然而纳克萨玛斯就那么大的内部空间,满满当当塞了五万的地面单位,空军自然就带的少了。



尤其石像鬼的制造工艺又与通灵术师从墓地拉骷髅架子起来复杂太多。



随着战争的不断发展,亡灵天灾的指挥层也发现了移动力欠缺的严重问题,战术也从最初单纯的骷髅海到如今的天地双鬼加憎恶投石车重装推进流不断的演化。



被加强的不仅仅是联盟,亡灵天灾也在战争当中不断进化。



所以这一场空战的结果将直接影响奥特兰克城的存亡。



一但联盟空军挡不住纳克萨玛斯洒出来的石像鬼群,那么克尔苏加德不会跟好伯父阿历克斯.巴罗夫讲什么往昔感情。



第一次,一场空战的胜负将决定一座城市的存亡。



然而现实是残酷的,石像鬼数量的稀少,只是针对纳克萨玛斯内部的五万地面单位,数量超过三千的石像鬼群呼啸而至,狮鹫骑士们哪怕英勇无畏,也忍不住头皮发麻。



幸好还有地面火力的支援。



虽然不如另外两面城墙那般丧心病狂,最基本的防空还是有的。



依托着法师们的支援,数量处于绝对劣势的联盟空军与石像鬼在天空中厮杀着。



“不行啊,我们的防空火炮太少了,最新的全射角床弩也不够,咱们空有火力却打不到敌人,憋屈!”



守卫城墙的军官们无奈的哎呀着。



毕竟过去几百年,天空对于人类来说只是少数强者的游乐园。



虽然从洛丹伦城破灭后,联盟就已经开始研究防空能力的迭代,可惜时间不等人。



对于纳克萨玛斯这样坚固的浮空要塞,传统的防空手段闲的苍白无力,能够一箭将狮鹫贯穿的巨大弩箭,只能蹭破要塞的墙皮。



大口径的火炮倒是可以威胁到纳克萨玛斯,但是射角和装药以及运输转移又是另一个难题。



归根结底,能够对抗浮空要塞的,只有另一个空天平台。



悍勇的矮人骑士以及侏儒驾驶员不断的血洒长空,这一场空战,联盟基本上输定了,可是他们的牺牲并非徒劳的。



“魔力炉预热完毕。”



“压力阀数值正常。”



“管道无明显破损痕迹。”



“弹药储备检查无误。”



“船员清点完毕。”



“天空战列舰《企业号》准备升空!”



“天空战列舰《黎明号》准备升空!”



“天空战列舰《光荣号》准备升空!”



别问手办王是如何从军费里抠出来这些玩具钱的。



实际上在初代“企业号”用船屁股堵银月城的城门洞子后,卡洛斯就立刻联系了国内,要求立刻研发第二代的空天战列舰。



借口是现成的,你不去占领天

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