确定地盘的时候,地星人进入科技时代。



山崎调慢了速率,建立一个可视的系统。



然后叫醒山黛,去当管理员,拉人到洪荒。



山黛乐了,这个好玩。



于是在地星网上招募玩家,说的很清楚,是魂穿长生世界。



报名者需要有一个安稳的睡眠环境,一次十二个小时,中途很难回来。



总之一切后果自负,退出后消除记忆。



一堆闲人报名,睡觉以后,再睁眼,发现在荒郊野外。



眼前有一个紫色的游戏窗口,恭喜玩家进入洪荒世界,这是一个开放的世界。



洪荒世界目前极其危险,请小心。



两个世界的时间差,十二小时相当于一百八十年,一年相当于一个元会。



具体会有所差异,尤其是高空时。



每活一天有相当的积分,积分可用来兑换物品。



每三十年,十五年,五年,一年,可以用积分兑换一次回家的机会。



请努力积攒积分,可以用积分给自身魂魄购买一个保险,死后可以复活。



魂魄实力越低,复活所需积分越少。



如果积分不够,本系统会给予借贷的机会。



如果数额过大,会寻找你的亲人,让其加入,帮忙复活你。



好,祝你们玩的愉快。



……



地星人看傻了,真穿呐!



不过来都来了,只能努力活下去。



问题是,这是努力就能做到的事情吗?



以前觉得一天一天的很无聊,现在只觉得一天太漫长了。



喝生水,拉肚子。



吃果子,拉肚子。



活活拉死的,然后复活了。



活一天,得到积分。



复活,积分清零。



活两天的,还有一份积分。



所有人都发现了一条生存之路,就是什么都不吃,硬熬三天再死,可以赚一份积分。



这条路很痛苦,但没有别的办法。



众人在死亡中挣扎了半个月,终于有人兑换出了打火机。



工业时代不起眼的东西,却是这时候救命的东西。



有人兑换出陶锅,于是能够生火了。



只是喝着烧开的水,仍然拉肚子,而且停不下来。



有人抗议,却没有得到系统的回复。



大家没办法,只能忍痛兑换矿泉水,省着喝。



现在懂了,为什么是十二小时相当于一百八十年了。



因为三天死一回,不死几万回,根本兑换不了好东西。



……



有人死了一百回,筹齐了积分,咬牙兑换

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