万藤血葬的核心是一个双向牵引回路。



血藤缠住目标后要同时完成两件事,将目标的生命力抽离,将抽离的生命力反哺施术者。



这两个过程必须在同一瞬间完成,中间不能有任何延迟,否则血藤吞噬的养分就会在传导过程中流失。



一天后,伊森终于在意识中构建了第一遍模型。



四万七千道刻痕同时亮起,三百二十个能量节点依次串联,完整的能量回路在精神海中成型。



模型构建成功的瞬间,精神海边缘的气态精神力朝模型涌去,在回路中奔流了一圈又退回来。



回路运转平稳,没有卡顿,没有紊乱。



以前他连第一道刻痕都落不下去,精神力输出会在第三十七道刻痕处剧烈波动,导致整个模型从内部崩解。



现在那些波动消失了,气态精神力的输出精度和稳定性远超液态时的状态。



他睁开眼,右手抬起,掌心朝前虚虚一按。



魔力从精神海涌出,顺着精神力回路注入掌心前方的虚空中。



空气中那些活跃到狂暴的木属性能量粒子被精神力牵引过来,在掌心前方凝聚、压缩、排列。



一根血藤从虚空中生长出来,拇指粗细,通体暗红,表面布满细密的倒刺。



血藤成型的瞬间,空腔壁上嵌着的魔晶同时亮了一度。



伊森盯着那根悬浮在掌前的血藤看了两息,嘴角动了一下。



第一次尝试就成功了,模型运转平稳,能量回路没有出现任何紊乱。



他把血藤朝空腔壁上一甩。



血藤撞在致密如铁的岩层表面,倒刺扎入岩壁,藤身收紧。



岩壁表面被倒刺刮出几道深痕,碎石簌簌落下。



伊森又试了一次,这次在血藤抽出的同时注入了更多魔力,血藤从一根变成三根,从三根变成九根,在身前交织成一张暗红色的网。



收网。



九根血藤同时收紧,网眼缩到拳头大小。



伊森右手一握,血藤网炸成漫天碎屑,暗红色的汁液朝四面八方飞溅,打在岩壁上留下细密的腐蚀痕迹。



他收回手,在意识中复盘了一遍刚才的释放过程。



模型构建用时十二秒,能量回路运转正常,血藤威力和预期一致。



还有优化空间,四万七千道刻痕中有三千多道可以在不改变模型结构的前提下压缩,释放时间还能再缩短。



接下来的半个月,伊森把全部精力投入万藤血葬的反复打磨。



释放时间从十二秒压到八秒,从八秒压到五秒,最后稳定在三秒左右。



其基础威力也从12万度提升到了18万度。



而这,也仅仅是伊森关掉所有加成被动后的威力。



若是再加上诸多被动的加持。



这二级巫术中佼佼者的万藤血葬差不多都可以算是瞬发了。



更别提被动提供的威力加持了。



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