是在制作或审查环节,某些关键剧情被阉割了?



思及此,心底不免泛起一阵不适感。不过这也是无可奈何之事。



“果然,还是得搭个木屋。”



翌日,我望着庇护所斑驳的木板,像是下定了决心,喃喃自语。



体力已非吴下阿蒙,魔法处理材料的效率也今非昔比。



食物储备积攒了薄薄一层,至少明日的温饱已无需忧心。



是时候为这场漫长的森林求生做个长远打算了。



眼下这处木制庇护所,实在称不上坚固。



虽经我反复修补,但投入产出比实在太低。



没有墙壁与屋顶的遮挡,保暖全靠篝火,而今已是暖春,尚可勉力支撑。



可想到还要在这林子里熬过三个寒冬,这摇摇欲坠的窝棚显然无法提供稳定的庇护。



更何况,诸如木屋这类的长线工程,制作难度呈指数级攀升。



这也正是提升停滞许久的生活技能的绝佳契机。



手工熟练度卡在10级这道坎上许久,而“设计”这类抽象技能,更是比其他技能难啃得多。



既然埃德·罗斯泰勒这个角色在制作方面颇有天赋,那便顺势而为,以长补短。



无论是现实还是游戏,扬长避短总是真理。



“嗯……说起来,第一幕的中期boss,似乎已经落幕了?”



剧情的齿轮,似乎比我预想的转得更快些。



虽然联合演习上露西把泰利揍得找不着北,曾让我心头一紧,但后续传来的消息表明,这似乎并未对主线造成太大的涟漪。



炼金部的“多管闲事者埃尔维拉”被泰利击败的消息也已传开。



佩妮亚皇女频繁现身学生会,教职工们私下已开始议论她接任下届学生会长的可能性。



此外,黄金之女洛特尔与耶妮卡的和解支线。



从之前洛特尔来找我探口风的情况推测,进展应当颇为顺利。



一切似乎都沿着我所知的“正史”轨道平稳滑行,暂时无需为剧情走向杞人忧天。



更何况,我也没闲情逸致为他人操心。



抓紧时间提升自我,经营好自己的小日子才是硬道理。



为他人殚精竭虑反而误了自身前程,那才是本末倒置。



“得抓紧时间行动了……”



距离第一幕落幕尚有间隙。



学费虽仍是悬剑,但成绩提升的曲线尚算喜人,理应有个不错的结局。



我满意地勾了勾嘴角,开始处理从溪边养殖网捞起的鱼。



今日运气不错,钓上一条分量十足的。



初次料理这般尺寸的渔获,我琢磨着是该清蒸还是红烧。



不过,若实在拿不定主意,粗盐抹遍,明火一烤,那原汁原味的焦香也绝不令人失望。



以这条烤鱼解决了晚餐,又采撷了些许贝尔·梅亚昨日提及的香草,煮了壶热气腾

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