,如果你要表现这些反射,就需要沿着光路继续往下追踪,来回反射,每多一次都需要继续计算。」



他顿了顿,继续道:



「但在渲染程序里,我们可以限制一条光路继续追踪多远,或者最多经过多少次反射,达到设定的条件,就不再按照原来的方式往下计算了。」



余弦重新看向屏幕,镜子还在,前面的倒影也都很清楚,可再往深处看,光线却像是提前停了下来。



男人一边继续翻看着资料,一边说道:



「如果让我优化一个开销太大的模拟程序,这些确实都是我会考虑的地方。」



男人停顿了一下,接着说道:



「如果我的猜测没错,真理之环的雨,可能还只是其中一种,烟雾像是尺度问题,镜面像是路径深度问题,雨更像是过程之间的衔接。以後,可能还有更多现象,会表现出这种按阶段分别处理的差别。」



「比如呢?」余弦问道。



「比如物体自由下落,和它撞击、破碎以後,那些碎片继续运动的过程。」男人想了想,说道:



「在模拟里,完整物体可以由一套方法处理,碰撞时把位置、速度等信息传下去,再由另一套方法处理碎片。还有光,直接传播是一段,经过反射或者折射以後,後面的传播,也可以交给不同的过程。」



他指了指屏幕上的镜面:「如果只把其中一段简化,另一段仍然保留原来的处理方式,它们之间的差别,就可能越来越明显。」



「可碰撞、反射以後,本来就会有一些变化吧?」余弦疑惑道。「对,那些本来就按阶段处理的,更容易成为被选中的过程。」男人想了想,继续道:



「也未必是现在才开始分开计算,可能那些过程原本就是分开的,只是以前衔接得足够好,我们看不出来。但如果不同部分被简化的程度越来越不一样,那些原本藏起来的交接处,就会逐渐显露出来。」



余弦若有所思地点了点头,按照男人的猜测,那些看起来连续发生的事情,中间可能藏着比人们想像中更多的接缝。



男人又翻过几份资料,有些标着已经覆核,有些则只有地点和拍摄时间,後面还留着空白。



他并没有逐一解释,只挑出其中几项,给余弦看了看,滑鼠继续向下移动,下一张是拍摄的雨夜照片。



忽地,余弦的身子僵住了,他盯着那张照片,身体不由自主地往前倾了些。



画面里,漆黑的云层下,一道闪电向地面延伸,主干很明亮,旁边分出了几条较粗的枝杈。



而粗枝之後,本该继续向周围展开的那些更细的分支,就没有多少细节了,就像一棵只剩下树干和粗枝的枯树。



「这张照片……是在哪里拍的?」余弦问道。



「应该是……」男人低头看了看图片上面的记录:



「中国吧,这张是其中一帧,後面还有连续的记录。」余弦瞳孔一缩,他尽量克制住内心的波澜,努力平复着情绪。



「有时候,只看其中一份记录,很容易觉得,是某个地方出了一个特殊的问题。」男人没发现他的异样,继续道:



「但看得多了,就隐约能感受到,它们之间肯定还有别的联系。」



余弦看着

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