——EDG有卡牌锁头、人马团控双先手,不缺锤石抽奖的钩子,还能让娜美速度较慢的水泡和大招完美衔接。



“EDG阵容很不错!”



“有支援,有POKE,有强开,有反手,而且各个英雄之间都存在联动!”



“LGD这边就……略微零散一点,更看个人能力发挥吧。”



泽元说到一半,连忙进行找补:“其实没问题,LGD本来就是一支靠选手个人能力的队伍……等等!”



“亚索吗?”



“是不是有点太看个人能力了?”



亚索是14年初登场的英雄。



刚推出没多久,就被深受其害的玩家冠以‘托儿索’称呼。



秀是真的秀。



坑起来也是真的坑。



职业联赛的亚索虽然辉煌一时,在S4总决赛中斩下了高达66%的胜率,但也随之迎来了巨幅削弱。



原始爆伤从200%砍至180%,护盾生成时间增加、持续时间减少,最多叠加四层的【踏前斩】直接压到两层。



部分不信邪的职业选手在S5总决赛强行选用,输了个一塌糊涂。



胜率只有可怜的33.33%。



赢的两场,一个是打越南,一个是打巴西,即便如此都是跟着队友躺赢!



要知道。



对战越南躺赢的亚索,使用者是曾在OGN联赛狂砍一条街的Pawn将军!



“Meridian很有信心啊。”



Pawn看到亚索这个不适合登场的英雄,腰间传来的阵痛仿佛减轻了很多。



“上路稳了!”



“这个版本的亚索,我用纳尔随便打!”



Koro1立军令状。



远程打近战是降维打击。



坦克打刺客是降维打击。



纳尔小形态是远程,变大以后是坦克,前者灵活高伤,后者坚挺多控,打一个削废了的亚索还不是手到擒来?!



“行。”



“看你发挥。”



厂长鼓励了句。



做完最后的交换、调整,跳转到读取界面。



双方阵容在大屏幕浮现。



蓝色方:EDG



红色方:LGD



上单:纳尔vs亚索



打野:人马vs梦魇



中单:卡牌vs发条



AD:EZvs老鼠



辅助:娜美vs布隆



“好的,比赛开始!”



“可以注意一下老鼠身上的4点法强,这是最近比较流行的搭配方式——大精华带一个吸血,天赋点先天资质。”



“这样一来,吸血只少0.5%,攻击力最多

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