“EDG还有一页?”



“好队伍啊!”



姜昊见激活了[岁月史书]的EDG,有新的羊毛可以薅,不由升起几分好感。



这支队伍内战让粉丝舒服,外战让其他赛区的俱乐部和观众舒服,碰到一起能让自己舒服。



难怪队标像杯子的横截面,三个字母像杯子的竖切面。



果然是队如其名。



“冥想结束了?”



“来来来,给你小黑板。”



Heart见姜昊有动作,把站着的位置让了出来。



以前。



LGD很少复盘已经赢下来的比赛。



——赢都赢了,就算有一点小的瑕疵,也无伤大雅。



但姜昊很清楚,赢比赛往往比输比赛更需要复盘找问题。



比赛输了。



肯定有不容忽略的原因。



这个时期的选手,基本会主动反思,找出能改变、提升的方面。



比赛赢了。



就很容易升起‘失误没什么所谓’的心态。



这是不对的。



任何选手都做不到从对线到支援,再到运营、团战等各个方面全方位拉满。



即便强如巅峰期的大魔王Faker,也有需要指正的误区。



例如双劫之战,源头是Faker走上去拆塔,先被岳伦打残。



丝血劫反杀满血劫,没人能否认是天秀。



把时间轴往后拖十几年,这一波照样是英雄联盟里最经典的画面,没有之一。



但是。



该不该呢?



从最终的结果看,Faker操作成功,带队取胜,并摧毁了岳伦与之争锋的信心。



更由此开始,一步步铸就魔王威名。



解说可以吹。



观众可以追捧。



粉丝可以崇拜。



选手可以享受欢呼和荣耀。



这些都没问题。



唯一要注意的是,复盘阶段绝不能用‘错有错招、反正打赢了’这类理由,给源头就不对的行为洗白,让天才在舍本逐末的曲径中一路狂奔。



同理。



LGD六进四对战WE。



韦神暴打兮夜。



Eimy追着Condi砍了三条街。



优势如此大的场面,免不了有处理不到位的地方。



尤其是Eimy。



从被人按着干,到按着别人干,不可能完美做出相对应的转变。



“谢丹。”



“你中路这次先手,慢了接近两秒。”



姜昊翻到节点,在

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