当然。



这个要求仅限于开幕战,如果每一场比赛都强制这些主播看,反而会出负面效果,毕竟接下来几乎每一天都有比赛,全部强制不现实。



只有开幕战当天,整个抖音英雄联盟分区的直播间标题,会统一变成观赛相关的主题,为第一天的热度做集中铺垫。



不过。



在开幕战过后,秦墨相信,哪怕没有强制要求,这些主播也会主动观赛,当然,这需要开幕战足够精彩,能够吸引这些主播和玩家,真正的关注电竞赛事。



哪怕开幕战精彩程度一般,后续英雄联盟的比赛依旧可以让人关注到电竞赛事的潜力。



但秦墨想把这个时间缩短,所以才会把开幕战选成阿水战队和乌兹战队,这两支战队的比赛精彩度,是所有十六支队伍中最高的。



公告发出一个小时后。



开幕战的地点也在英雄联盟官博同步公开了,魔都一座全新改造的室内体育馆,之前办过不少传统体育赛事和明星演唱会,这次被浪潮集团包下来做成了电竞赛事专用场馆。



因为是开幕战。



所以门票全部免费,到现场的观众每人直接送两个皮肤宝箱,但中途不能离场,在比赛全部结束之后统一兑换。



对于去现场这件事,评论区的反应就没有刚才讨论皮肤时那么热烈了。



议论声也少了许多。



“在家看还行,去现场的话就太麻烦了,如果是住在附近的本地人还差不多。”



“我倒是觉得去现场好一些,在家必须时刻盯着直播,以免漏看题目,但去了现场,就能够偷偷刷抖音了!”



“好像有点道理啊,我就住附近,去申请试试。”



一开始。



申请门票的玩家数量确实不多,热度表上报名人数那条线走得很慢,但因为去现场就不用强制要求答题,所以在后续一段时间,的确有不少魔都本地玩家申请。



与此同时。



随着观赛奖励正式公布,浪潮集团在全国,甚至开始在全球互联网进行宣发之后。



英雄联盟的电竞赛事,的确拿到了自官宣以来的最高一档关注度。



要知道。



不仅仅是大夏国服务器有观赛奖励。



其他赛区的开幕战也同步上线了同一套活动规则。



全球各大服务器的客户端公告在同一时间推送,全球不同语言的玩家社区里,都出现了关于宝箱内容的讨论帖。



两个皮肤宝箱的活动力度,放在任何一个区服都算得上慷慨。



更关键的是。



英雄联盟这两个月的数据底盘已经彻底稳下来了。



虽然公测大半年后,日活稳定在四千五百万左右没有再往上冲,但月活玩家数量终于突破了一亿!



这个数字。



已经是前所未有的恐怖奇迹,要知道在英雄联盟之前,日活最高的刀塔2也不过只有五百万日活记录。



而英雄联盟这个数字,却已经达到了四千多万。

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