玩过最爽的射击游戏,另一个主播说战车模式是革命性的创新。



一家游戏媒体的评测文章标题写着“战地之王重新定义射击游戏”。



视频后半段,画面切到了实际游戏画面。



修车。



被火箭炸。



继续修车。



击杀反馈只有一行小字,开枪手感沉闷到不知道有没有打中人。



前后对比放在一起,效果相当讽刺。



这条视频的播放量在几个小时内突破了三百万。



评论区彻底炸了。



“这哪是诈骗,这是抢劫。”



“收钱的时候怎么不说写实手感需要适应?”



“之前吹的那些主播呢,出来走两步。”



斗鱼和虎牙所有播了战地之王的主播,现在基本上全部下播,下午还有几个硬撑的,现在也坚持不住。



事前所有夸了战地之王的媒体,也在战地之王公测数个小时后,灰溜溜将文章全部删除,甚至关闭了评论区。



有着生化模式做对比,战地之王的战车模式,更是被无数愤怒的玩家狂喷。



“战车模式就是修车和抢火箭,谁抢到火箭谁有游戏体验,其他人全是陪跑。”



“玩了五把战车模式,四把在修车,一把在抢火箭的路上被杀。”



“这个模式的设计师自己玩过吗?”



当晚。



最后一个词条冲上了热搜。



“淘汰品干翻正主!”



......



次日下午,企鹅集团总部。



会议室里的气氛压抑得让人喘不过气。



长条桌两侧坐满了人,但没有一个人开口说话。



小马坐在主位上,手指在桌面上有一下没一下地敲着。



“昨天,战地之王成绩怎么样。”



陈永年站起来,声音有些干涩。



“有两百八十万玩家登录。”



按理说。



这个数字已经相当夸张,毕竟全球宣发的刀塔2和风暴英雄,首日也才三百万玩家,并且那是全球市场,并非单市场成绩。



而联动四千万日活的英雄联盟,送传说皮肤活动,才让穿越火线首日达到三百三十万。



战地之王这个数字,只比穿越火线首日少五十万。



可面对着这个,相当高的数字。



在场所有人的脸色,却依旧没有任何一个人转好,甚至气氛同样压抑。



因为所有人都明白。



首日成绩虽然好看,但战地之王的口碑已经彻底炸了,昨天网上那些铺天盖地的差评,他们不可能没看到。



所以他们也早已经明白,这款游戏恐怕已经被判了死刑,根本没有抓到玩家的需求,战车模式更是被生化模式完全碾压。本章未完,点击下一页继续阅读

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