是顶配啊,有没有考虑过普通玩家的感受,又不是人人都是主播。”



“我重启了四次才进去,结果卡成ppt,这怎么打?”



网上一时间到处都在骂。



大量玩家冲进了战地之王的官博评论区。



公测第一天上午,就被喷了几十万条。



当天中午十二点。



战地之王官博发了一条紧急公告。



“致所有玩家。”



“我们注意到大量玩家反馈游戏兼容性问题,部分硬件配置无法流畅运行游戏。”



“为了给所有玩家提供更好的游戏体验,战地之王将暂时停服,重新进行优化适配工作。”



“具体开服时间将另行通知,已领取的首日奖励将保留至开服后。”



“敬请谅解。”



这条公告发出来之后,评论区不但没有消停,反而又炸了一轮。



“停服重做,哈哈,那就是说这一个月白等了呗。”



“公测前优化了个啥?”



“穿越火线已经玩上了,很爽,不等你们了。”



而从战地之王宣布暂时停服的同时,穿越火线登录的玩家数量还在不断增长,许多原本还在观望的玩家,全都涌向了穿越火线。



毕竟战地之王根本玩不了,他们能选的只有穿越火线。



当天晚上十二点。



穿越火线官博发布了公测首日的战报。



“穿越火线公测首日,登录玩家数量,三百三十万!”



这个首日数据一出,瞬间震惊了无数玩家。



哪怕穿越火线只在大夏国公测,首日三百三十万的词条,也在海外引起了不少玩家的讨论。



只因为。



这个记录,已超过之前刀塔2公测的三百万,和风暴英雄的三百二十万,成为全球网游公测首日的最好成绩。



要知道。



预约玩家数量和首日登录玩家数量,在十比一已经是很夸张了,当初刀塔2和风暴英雄,全球五千万的预约数量,首日也才三百万玩家。



而穿越火线两千五百万的预约,就有了三百三十万的首日成绩,这个数字相当夸张。



虽然。



这其中很多玩家都是为了英雄联盟皮肤而来,但这些玩家在穿越火线的留存,却高的很夸张。



毕竟在此之前。



没有任何一款射击游戏,能够有这么爽的射击和击杀手感。



穿越火线摒弃了很多竞技性的设计,比如CS的买枪和经济系统,一切都是向着简化,向着爽的方向来的。



一时间。



微博上的热搜很快从“战地之王进不去”变成了“穿越火线首日三百三十万”。



评论区画风完全不一样。



“有一说一,穿越火线真的太爽了,我是真没想到,一个画面这么简陋的游戏,能把

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