“英雄联盟公测首日,同时在线突破一百万。”



“感谢每一位召唤师的加入。”



这条战报公布后,冲上了各大平台的热搜,但排名不算太高。



微博热搜第九位,B站热门第三,其他一些小平台,倒是热度来到了第一,但是因为这些平台用户本就不算太多,所以关注度不高。



而在英雄联盟官博下。



评论区里的反应也相当平淡,甚至都没有太多的讨论。



“首日一百万,还行吧。”



“没想到,居然还能有一百万日活,看样子抖音的宣发起了不小的作用。”



“可惜了,如果没有刀塔2和风暴英雄,这个首日数据可以说的上大爆了。”



如果这个数据,出现在刀塔2和风暴英雄公测前,足以让不少游戏厂商轰动。



毕竟。



他们做了几十年的游戏,恐怕都很难做出一款首日有着百万玩家的游戏,能稳住这个数字就更难了。



要知道。



在之前,全球日活最高的游戏,就是刀塔的一百五十万日活。



但现在,随着刀塔2和风暴英雄接连公测,这个数字瞬间被拔高到了三百万,直接增加了两倍!



在经过了刀塔2和风暴英雄的恐怖日活洗礼后,英雄联盟的一百万日活,倒是显得平平无奇起来。



自然也没有太多关注。



当然。



在热搜下面,也有英雄联盟的玩家在评论区据理力争。



“首日数据代表不了什么,最后的成绩才是最重要的。”



“风暴第一天三百万,现在就只有几十万,能留下玩家才是最重要的。”



“我公测玩了一天,这游戏真的好玩,别说是风暴了,刀塔2都完全比不上,日活肯定会追上刀塔2的。”



“你们自己去下一个试试就知道了,在这云有什么用。”



但这些声音很快就被更多的反驳淹没了。



“别吹了,这游戏公测第一天能有百万玩家,全靠抖音发力,恐怕这个数字就第一天最高,之后每一天都会降。”



“首发都只有一百万,后续怎么追刀塔2的三百万?你在开玩笑逗我?”



“英雄联盟就算能活下来,最多也就是个几十万日活的游戏,和风暴一桌。”



“还想着超过刀塔2?这梦做得也太大了。”



评论区里的英雄联盟玩家们看着这些反驳,没有再争辩。



因为他们知道,这款游戏绝对比刀塔2好玩。



他们也知道,这款游戏差的只是一个契机。



一个能让英雄联盟真正出圈的契机。



......



时间又过了两天。



抖音上开始出现一些,英雄联盟的精彩操作切片。



这些切片视频在其他平台也有,但播放量却远比不上有着推流的抖音

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