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不是推塔。



是占点和推车。



成功后,获胜的一方将会获得场地bOSS协助。



种种设计,的确和常规mOba游戏完全不一样。



“这个怎么跟刀塔2完全不一样?”



苏小沫愣了一下。



她之前试过两把刀塔2,知道mOba是推塔游戏。



三条兵线,补刀买装备,推掉对面防御塔,最后拆基地。



但风暴英雄完全不是这个逻辑。



兵线独特,没有金币,没有装备。



五个英雄要在地图上到处跑,占点、推车、打团。



很快。



第一局打完了。



苏小沫的表情有些茫然。



她甚至不知道,为什么突然对面的小兵就只剩下丝血,为什么有个大家伙帮她这边推塔。



“赢了?”



她看着屏幕上的胜利画面,语气里没有半点兴奋。



弹幕问她感觉怎么样。



苏小沫想了想,眉头微微皱着。



“画面确实好看,暴雪的美术真的没得说。”



“但是……”



她组织了一下措辞,手指在键盘上无意识地敲了敲。



“好没意思。”



“就感觉,说不出来,反正赢了也不觉得开心。”



“就很无聊。”



她重新排了一局。



这次选了泰瑞尔。



第二局打完,还是赢了。



但苏小沫的表情比第一局更困惑。



她靠在椅背上,歪着头看着屏幕。



“这就是mOba游戏吗?”



“也不好玩啊。”



“没有那种,想一直玩下去的感觉。”



“赢了之后一点成就感都没有,输了也不会觉得不甘心。”



弹幕飘过一排排安慰。



“可能是小沫你不擅长mOba吧。”



“风暴看上去卖相确实不错,创新也挺多的,看上去应该是好玩的。”



“等下班了我自己试试。”



弹幕并没有因为苏小沫的言语,觉得这款游戏不好玩,毕竟看上去,风暴的卖相的确相当不错。



而苏小沫之前又没怎么玩过mOba游戏,所以在他们看来,苏小沫大概率是不适合玩mOba游戏,而不是风暴有什么问题。



苏小沫看着弹幕,点了点头。



“可能是我不太会玩吧。”



她又打了一局,然后退出了游戏。



“算了,不好玩。”



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