次日。



企鹅集团总部。



九楼会议室。



长条桌两侧坐满了人,投影屏幕上定格着英雄联盟预告片的最后一帧画面。



冰蛙两个字被用红圈圈了出来。



会议室里的气氛不算紧张,但也绝对谈不上轻松。



主位上坐的,是企鹅游戏事业群副总裁陈永年,五十出头,寸头,肩膀很宽,说话声音不高但压迫感十足。



他旁边坐的是刀塔2的制作人布莱登,一个金发碧眼的外国人。



当初刀塔的辉煌,如果说冰蛙占据了百分之六十的功劳,那么他就占据了剩下的百分之四十。



当企鹅准备做画质升级版的刀塔2后,两人的理念便出现了分歧。



布莱德想要延续原版的硬核,不打算在玩法上做任何改动。



而冰蛙则主张做减法。



最终。



企鹅选择了布莱德的方案,选择将不愿妥协的冰蛙扫地出门。



“说说吧。”



陈永年把目光从投影上移开,扫了一圈在场所有人。



“这个拳头工作室,什么来头?”



角落里。



一个负责市场情报分析的年轻人站了起来。



“查过了,是一家在国内注册的公司,注册人就是冰蛙本人。”



“其他信息呢?”



“查不到。”



年轻人的声音有些底气不足。



“公司的注册资料很干净,暂时没有发现和其他企业的关联,但能确定的是,能拿出这种级别的CG,这款游戏投入的资金量绝对不小。”



“单凭冰蛙自己,和这个什么拳头工作室,肯定拿不出这么多资金。”



“所以我们判断。”



“拳头背后肯定有其他公司投资,甚至就是哪家企业的全资子公司。”



陈永年靠在椅背上,手指在桌面上敲了两下。



“做mOba的游戏公司很多。”



“但是。”



“有这种胆子,敢正面碰刀塔2的,国内没几家。”



“去查查那几个大游戏企业,有没有什么动静。”



“敢这么做的,也就那几个企鹅的老对手了。”



说完。



陈永年看向一旁的布莱德。



“你对这个游戏怎么看?”



布莱德操着一口不太熟练的中文。



“这款游戏,应该就是冰蛙一直想要做的,更为简化的mOba游戏了。”



“但我们早就经过了市场验证,只有硬核游戏才能够吸引玩家。”



“这款游戏,或许会因为冰蛙的存在,在前期得到一些关注。”



“但要想拼过刀塔

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