【系统提示:你触发了隐藏支线任务“最后的匠神”任务等级S,是否接取?】



“隐藏任务!!”



“又是S级隐藏任务!!!”



看到眼前的任务提示,王铮满头黑线。



不是……这破游戏就没有别的难度的任务了吗?



自己进游戏才三天,这接的已经是第三个隐藏任务了。



喵了个咪的……



隐藏任务最坑爹的不是隐藏,而是任务难度。



不是单刷猪王,就是单刷熊王……个个都是高级BOSS,组队都打不过的呢种。



得亏是自己,不然就隐藏任务的难度,换个人都得骂街。



这次的隐藏任务不知道又要去杀谁。



吐槽归吐槽,王铮并没有拒绝。



毕竟隐藏任务虽然难度高,奖励也不低啊。



对别人而言可能是大坑,对自己而言那就是送奖励的。



能力越大,奖励越多嘛。



“放心吧,这事包我身上了,我这就把黑铁老头给你带来!”



王铮直接点击确定。



【系统提示:你接取隐藏任务“最后的匠神”】



【最后的匠神】



任务等级:S



任务需求:去铁岩城堡取回匠神黑铁的锻造手札(0/1)



任务背景:自最后一位匠神意外失踪后,命运大陆便没有了神级铁匠,想要成为新的匠神,需要汲取旧神的经验突破当前的桎梏。



“????”



“匠神失踪了?”



“锻造手札?!”



面对眼前的任务,王铮此时恨不得给自己一个耳光。



寻物……竟然是寻物。



《命运》这款游戏可不是那种传统的世界观很大,世界却只有几个小地图的键鼠网游……



这款游戏作为全息模拟游戏,能同时容纳几十亿人,世界体量是极大的,可以说就是一个虚拟的平行世界。



也正因为世界极大,所有寻人寻物类的任务被玩家称之为“最恶心的任务体系”。



毕竟传统网游来来回回就那几十个地图,地图里的场景,道具,NPC早被玩家探索的明明白白,寻人寻物毫不费力……



可《命运》却是个比肩真正世界的超大世界,而且作为全息模拟网游,地图涵盖了上下左右前后所有的空间方向,远非传送的2D3D网游可比。



上一世开服三年十几亿玩家对《命运》的探索也不过30%。



可见这个世界的规模。



在这么一个大世界里去寻找一个人或者一件物品,说大海捞针那都是保守的了。



哪怕把场景锁定在了铁岩堡……难度也并没有降低太多。



要知道,铁岩堡可是和圣光城规模差不多的大型主城,锻造手札又是一件死物,你找它它也不会

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