这样一来,完全不需要自己去亲手施展搜魂术,自己可以让魂火工厂去施展。



让魂火工厂去吞噬马里科封印在盒子当中的魂火,并且获取里面储存的所有记忆。



这样做主要有两个好处。



第一个好处是,如今巫妖的魂火已经被削弱到一个极其虚弱的地步。



面对搜魂术的时候根本就没办法进行多大的反抗,出问题和意外的概率几乎等同于没有。



第二个则是即便将巫妖的魂火给吞噬了,巫妖的命匣也不会出现什么问题。



并不会耽误和影响自己后续对命匣的研究。



做出了决定之后,艾德蒙就准备开始对搜魂术进行修改了。



不过在研究之前,他总感觉搜魂术跟亡灵之间魂火的互相吞噬,有着很多的相似之处。



搜魂术的原理,就是用自己的灵魂去吞噬另一方的灵魂,从而将对方灵魂当中所有储存的记忆抢夺过来。



变成自己的。



而亡灵之间,魂火互相吞噬的时候其实也差不多是这个原理。



吞噬对方的魂火,并且继承对方魂火当中的部分内容。



不过两者之间的区别还是有的。



最大的区别肯定就是所继承内容的多少了。



亡灵之间互相吞噬魂火的时候,是不可能将魂火当中所有的内容都给获得过来的。



顶多就是一小半。



这个侧重的主要还是吞噬魂火,从而提高自身魂火的强度,提高自身的硬实力。



但是搜魂术明显不同,侧重的是将对方灵魂当中的所有记忆吞噬过来,变成自己的。



对应的,吞噬完对方的灵魂之后。



其实除了获得对方的所有记忆以外,就并没有什么收获了,自身的灵魂强度并不会得到多少提高。



这两者之间这么大的相似之处,再加上这明显区别的侧重点,让艾德蒙心中不由得有了一个猜想。



那就是,搜魂术,会不会是以前某位死灵法师,参考亡灵之间魂火互相吞噬的过程。



从而开发出来的一门法术。



在接下来的研究改造过程当中,艾德蒙更加确定了自己这个猜想。



搜魂术这门法术的大多数原理,确实是跟亡灵之间吞噬魂火的过程,有着极强极深的相关性。



这种极强的相关性,也让艾德蒙在改造的过程当中所遇到的难度大幅度降低。



所以仅仅是十天后,魂火版本的搜魂术就新鲜出炉了。



……



亡灵空间内部,宽阔的白骨平台之上,艾德蒙正坐在一个白骨凝聚而成的宽大座位上。



头顶则是那硕大的魂火工厂,散发出明亮的白色光芒,将四周的一切都照的亮堂堂的。



没让艾德蒙等多久,莫德雷德就从平台的下方飞出,最终轻轻地落在了平台之上。



仅仅只发出了一声极其轻微的碰撞声。



此时,莫德雷德手中

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