伤势,然后勉强去跟骨龙周旋。



但是这么下去也拖不了太长的时间。



既然如此,那么就只有一个办法了。



那就是尽快将马里科手下除骨龙以外的所有亡灵给解决,然后集中力量,调转方向去应对那头骨龙。



这样一来,不说将骨龙给消灭,起码也能够将骨龙牢牢拖住。



不让它去打扰艾德蒙跟马里科的战斗。



到了此时,战场的情况已经很明朗了。



马里科的亡灵大军没有办法击溃艾德蒙这边的防线,只能够持续地被绞杀。



而魂火工厂,此时也已经收集到了足够的魂火资源。



虽然说不足够制作太多的亡灵,但是加上先前储备的用来防备意外情况的资源,已经足够了。



“嗡”



大后方,已经消散的巨大传送门伴随着一声巨响再度凝聚而出。



紧接着,数十名体型庞大的墓穴恶鬼分别率领着数百只墓穴食尸鬼从里面冲出。



与它们一同现身的,还有足足五十名骑着高大骨马的身影。



它们的体型相较于骸骨骑士要更加的魁梧,身上披着的骨质铠甲也更加坚固厚重,肩甲处更是有着尖角突起。



严密的头盔缝隙当中,两团幽蓝色的光芒从中释放而出。



右手握着一把更加粗长的骨枪,漆黑的死灵能量在枪身上缓缓流动。



一把厚重的骨剑则是位于它的腰部位置,紧紧地嵌入进它的体内。



身下则是有着一匹同样格外高大的骨马,浑身覆盖着厚重的骨质铠甲。



连人带马整体都是灰白色的色调,相较于骸骨骑士来说,气质一看就更加沉稳老练。



骨冢骑士,这就是骸骨骑士进化后的形态,是4-6级的中级亡灵。



相比较与骸骨骑士来说,它们各方面的能力都要明显强上好几圈,但是却并没有什么特别花哨的能力。



算是那种极其标准的重装骑兵模板,在各种场合都适用。



毕竟艾德蒙在设计骸骨系亡灵的时候,就是往标准和全能的方向设计的。



这一点,从手持剑盾的骸骨战士和骸骨勇士,手持长弓的骸骨弓手,高机动性的骸骨骑士,还有具备施法能力的骸骨法师就可以看出。



骸骨系几乎涵盖了所有方向的亡灵,突出一个均衡全面。



相比较下来,血肉亡灵就突出近战和防御能力,灵魂亡灵则是突出高机动性和魔法。



“哒哒哒”



沉重的马蹄声如同密集的雨点般响起,五十名骨冢骑士缓缓从传送门内走出。



与此同时,一直沉默地驻守在后方的骸骨骑士也终于行动起来。



先前因为需要判断战场的情况,所以骸骨骑士并没有制作太多,数量跟骸骨弓手差不多。



也是仅仅只有几万的数量。



它们也全部位于后方,主要是用来防备可能出现的偷袭,但是显然没有用上。


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