”



尸墙下方的土地开始快速向下塌陷,两侧的泥土则是快速翻涌蔓延。



大地仿佛活过来了一般,那些泥土如同巨大的嘴巴,将一具具尸体吞没。



很快,所有的尸体就都被埋进了地底里面,从外面看更是根本看不出来到底发生了什么。



地面恢复了平整,仿佛什么都没有发生过一样。



“搞定。”



见此一幕,艾德蒙重新坐回了白骨座位之上,心念一动。



下一刻,整个白骨座位带着他腾空而起,那个骨台也紧紧地跟随在后面。



这周围区域的活尸已经被他杀光了,那么就得换一个地方了。



于是在接下来的时间,艾德蒙就开始不停的转移区域。



每到一个新地方就将骨台扔了下去,然后安静地等待这一片区域的亡灵被肃清干净。



他坐在悬浮在半空中的白骨座位上居高临下地看着那些活尸如同飞蛾扑火一般涌向骨台,然后被一个接一个地收割。



因为考虑到太大的动静可能会更快地引起那名死灵法师的注意力,所以骨台的吸引半径被他设定为了一万米。



以骨台为中心,周围半径一万米区域内的所有活尸都会被吸引过来,然后被骨台释放的攻击给杀死。



这个范围不算大,但也不算小。



足够他稳定地收割魂火,又不至于因为波及范围太广而暴露自己的存在。



而骨台清理的效率也很高,差不多大半个小时就可以将区域内的活尸清理干净。



这主要还是受限于活尸的速度。



毕竟活尸是普通人转化而来的亡灵,它们的身体僵硬,步伐缓慢,速度比普通人都要慢上一点。



尽管亡灵不会累,可以一直全速奔跑,但是一万米的距离也确实要跑上一会儿。



为此,艾德蒙嫌时间太久了。



大半个小时一次,一天下来也收割不了多少个区域。



所以,他直接亲自给区域内的活尸上了一个群体增益性法术,提高它们的移动速度。



这样一来,时间直接从大半个小时缩短到了十分钟左右,速度大幅度加快。



那些活尸仿佛吃了兴奋剂一样,步伐变得轻快了许多,跑向骨台的速度也快了一大截。



不过这样依旧很是麻烦,每隔十分钟就需要艾德蒙亲自带着骨台换一个地方。



但是为了安全着想,这也是目前最合适的方法了。



毕竟如果动静闹得太大,引来了那名死灵法师的注意,那可就得不偿失了。



那样的话,自己的收割计划可能就要被迫终止了,这可不行。



不过被发现那也是迟早的事情,艾德蒙所做的只是尽量拖延时间,收割到更多的魂火而已。



这点他还是很清楚的。



而随着时间的推移,被杀死的活尸数量开始疯狂增长,从几千增长到几万,再到十几万,几十万。



艾德蒙这边可以说是收获巨大。
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