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最终覆盖整个艾尔德兰,甚至更远的地方。



这样,他就不需要再依赖战争这种可遇不可求的机会了。



法阵会日复一日地收集灵魂,源源不断地为他提供资源。



又或者是,自己可以不停增加法阵的数量,然后布置在世界的各地。



但是这样却有着三个问题。



一个是改造法阵面临的技术难题,想要将法阵的覆盖范围扩大并不是一个简单轻松的事情。



不是简简单单就能够完成的。



第二个则是整个世界实在是太大了。



就拿艾德蒙所在的国家艾尔德兰举例,虽然人口只是数百万,将近一千万,听起来并没有特别多。



但是它的占地面积确是很大的,跟前世的国家加拿大差不多大小,人口密度低到不可思议。



造成这种情况的主要原因,就是野外肆虐的数量极为庞大的魔物。



因为魔物的数量实在是太多了,而且在以极快的速度增长着,这就导致人类的生活区域不停地缩小。



所以艾德蒙想要实现这一个想法,就必须要解决这一个问题。



而最后一个问题,那自然就是法阵本身的安全问题了。



法阵并不是像法术那样,用无形的术式运用魔力然后施展出来的。



想要成功布置一个法阵,是需要载体去承受构建法阵所需要的术式的。



而且法阵的效果越强,对于载体的要求也就越高。



这就导致法阵是比较容易被其他人发现和破坏的,比如路过的法师,又或者是被魔物和其他人无意识地给破坏。



这三个问题都是艾德蒙需要去解决的,每一个都需要他投入大量的时间和精力去解决。



但是这是他目前能够想到的唯一快速获取灵魂的办法了。



不然的话,就只能够随着时间的流逝而慢慢积累了。



虽然艾德蒙也不是等不起,但是能够加快速度自然是最好的。



毕竟谁知道后面会发生什么意外。



更何况艾德蒙到现在,其实还没有彻底解决死灵魔力侵蚀的这个问题,不能够随便地去全力出手。



苍翠的叹息这类生命魔药,也只是治标不治本而已。



只要艾德蒙继续施法,死灵魔力就会一直侵蚀他的身体。



经过这一年时间的深入研究,艾德蒙对于死灵魔力和生命也是有了更加深入的研究。



因此,他对于如何彻底解决死灵魔力的侵蚀问题,最终想出了两个可能可行的办法。



第一个办法,就是将自己的身体进行改造,变成一种类似于亡灵的那种形态。



这样,死灵魔力不仅不会侵蚀自己的身体,反而还会不停地滋养肉体。



而第二个办法,则是间接施法。



也就是并不是由艾德蒙本人亲自施法,而是通过一些其他的方式施法,从而规避掉死灵魔力对于自己的侵蚀。



就比如艾德

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