但是高阶的法术也并不是没有。



比如幽暗深渊,死亡之风,黑暗天幕……



至于大师级的法术,那肯定是没有的。



毕竟法术的四个等级其实就是依据法师的四个等级划分的。



虽然并不是说有着严格的限制,说什么法师学徒不能施展正式级的法术。



但是之所以这么划分,就肯定是有着参考价值的。



起码在现在,艾德蒙并没有开发出什么大师级的法术。



实际上,他所掌握的高阶法术的数量也很少,满打满算也就那么几个。



就连布罗迪都比不上。



毕竟所有的法术都是艾德蒙自己开发出来的,这个难度可比单纯的学习高多了。



更何况布罗迪的年龄已经三百岁左右了,比艾德蒙大了不知道多少。



而艾德蒙手下的亡灵,也已经发生了很大的变化。



首先是种类得到了极大的丰富,除了人形的亡灵以外,还多了一些其他类型的。



比如凶暴蝙蝠,嗜血恐狼,骸骨秃鹫这类动物类型的亡灵。



还有黑马车这种辅助类型的亡灵兵器。



黑马车其实就是一辆由两匹黑暗战马拉动的马车,马车上面还坐着两个拿着巨大长枪的黑武士。



而黑马车本身则是具有一种魔法光环,在光环笼罩的范围里面,所有的亡灵都会得到一定程度上的增益。



随着杀戮的数量增多,吸收的灵魂数量提高,魔法光环的效果也会越来越强。



除了种类变多了以外,艾德蒙还给亡灵进行了更加确切的划分。



他结合自己的知识,建立了一套更加细致的等级体系。



比如低级亡灵,就被艾德蒙确切地划分为了0到3级。



最普通的骷髅就是0级亡灵,它们是最基础的炮灰单位,战斗力几乎可以忽略不计。



唯一的优势就是数量众多,制作成本低廉。



除此之外还有很多其他类型的变异体亡灵,它们是在普通亡灵的基础上进行了某方面的强化。



比如骷髅剑士和白骨射手,它们都是0级亡灵。



只不过因为手中具有武器的缘故,战斗力要比最普通的骷髅强上一点。



而骸骨战士则是1级的亡灵,骸骨勇士是2级的亡灵,骸骨卫士则是3级的亡灵。



当然,并不是所有的亡灵都会随着等级的提升而变化形态的。



比如骸骨法师在设定里面就是2级的亡灵,但是当它等级提升到3级的时候,依旧不会发生形态上的变化。



唯有突破到4级,进化为中级亡灵之后,才会蜕变为骨巫。



而除了低级亡灵之外,中级亡灵也有了基本的框架,但是目前还没有彻底构建完成。



至于高级亡灵目前则是还只有死亡骑士这一种亡灵。



亡灵工厂则是依旧被存放在扩大了许多倍的地下空间里面。



而艾德蒙则是通过这一年来

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