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那么最后的胜者肯定会是那个骸骨勇士。



这个在艾德蒙看来,就极为浪费了。



因为一个普通骷髅想要提升到跟一个骸骨勇士相同的魂火强度,那么它所耗费的灵魂和死灵魔力。



甚至都能够直接制作好几个骸骨勇士了。



因此,他现在才决定暂时停止继续标准化其他的亡灵。



而是转而开始想出一种办法,让亡灵达到一定的实力后能够自行进化。



随后,艾德蒙就开始思索了起来。



想要实现亡灵的自行进化,这个肯定不是一件简单的事情。



毕竟不同的亡灵之间,魂火的差别还是很大的。



思考了良久之后,艾德蒙心中才终于有了一个大概的想法。



如果只是单纯亡灵种类的变化,这个倒是没有那么复杂。



只要自己让对应亡灵的魂火,和那个标准的魂火工厂建立某种联系。



就比如亡灵契约这种类型的联系。



这样,自己就可以对魂火工厂进行对应的改造。



当检测到对应亡灵魂火的强度提升到一定的程度之后,魂火工厂就会自行运转起来。



然后通过契约作用到对应亡灵的魂火上。



这样就能够将对应亡灵的魂火,给转化成进化后亡灵的标准魂火。



再通过法术将亡灵原有的身体给毁灭,再创建出进化后亡灵的新身体就行。



可是这样就有两个问题需要去解决了。



第一个问题,就是要如何让魂火工厂,具有通过联系改造对应亡灵魂火的能力。



而第二个问题,那就是如何在进化完成后,成功保留亡灵进化前魂火里面所积攒的各种知识。



毕竟不同的亡灵,因为先前的经历不同,所以就算它们的魂火强度相同,魂火里面的内容也是不同的。



比如一个骷髅杀死了一定数量的普通人,然后吸收了他们的灵魂,达到了进化的标准。



而另一个骷髅则杀死的全是人类士兵,也达到了进化的标准。



这样,虽然它们的魂火强度相同,但是魂火里面的内容肯定是不同的。



如果只是一味地将它们的魂火给转化成标准魂火的话,那样虽然可以实现明面上的进化。



但是这肯定不是艾德蒙想要的。



毕竟艾德蒙想要的是真正意义上的进化,而不是纯粹的替换。



如果是单纯替换的话,他根本就没必要费心去搞一个什么亡灵进化。



他想要的,就是低级的亡灵在保存先前积累的前提下,进化到更高级的亡灵。



只有这样,亡灵的进化才真正有意义。



而他手下的亡灵,也才有可能会出现那些特殊的单位。



而不是全部由他亲手制作的,标准化的亡灵。



这样,他手下的每一个亡灵被创造出来后,都是独一无二的了。



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