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因为有寿元流失减少1的效果在这里摆着,整体价值相差不大。



可这第二座赛区神像对于职业者来说,却要更加实用。



首先1的自愈能力对于一名职业者而言或许不算什么。



像一名职业者的手上被割开了一个口子,正常情况下一周便能痊愈。



而自愈能力提升1,也不过就是缩短一两个小时的恢复时间。



可对于那些在战场上的战士来说,1的自愈能力的提升极有可能抢下一条命来。



这提升的自愈能力搭配治疗素材的使用,会起到一加一大于二的效果。



而这只是治愈能力提升1对个人而言的价值。



对整个赛区来说,全体职业者自愈能力提升1,可以省下大量当下依旧极为珍贵的治疗素材。



大大降低赛区对治疗素材的消耗。



让这些有限的治疗素材可以治疗更多的职业者。



把职业者的命保下来,赛区的底蕴自然也就保住了。



而第二种增幅,降低1精神力和灵魂力量的消耗。



等于是把第一个赛区神像精神力1的恢复速度和灵魂力量1的恢复速度,这两个增幅选项进行了整合。



可这第二座赛区神像降低精神力和灵魂力量消耗的效果,无法加速职业者等级的提升。



却在战斗中让职业者可以通过天赋,展现出更强的实力或创造出更大的产值。



相比较之下,二者一个提升了职业者阶位的晋升速度。



一个增强了职业者的战斗力与资源的产出能力。



如果第二座赛区神像的第二个增幅效果,像第一座赛区神像一样是分开的。



那肯定是第一个赛区神像的增幅效果更好。



可这第二座赛区神像对精神力和灵魂力量消耗的降低,是合并在一起的。



在二者化为一条增幅效果的情况下,所代表的价值就完全不同了。



而其中更让林叙和各方势力在意的,是幸运值加一的增幅效果。



幸运值加一不像其他的增幅效果那般可以量化,是一种很玄奇的东西。



但林叙可以确定在这处玄幻大世界中,人和人的幸运值一定是有差距的。



温妍获得的能力幸运随机,就提升了温妍的幸运值。



不管是因为温妍本身的运气就极好,还是幸运随机为其附加的幸运值的效果。



总之温妍不管是开启资源箱还是合成资源卡,总能获得好东西。



这为华夏区每名职业者增添的一点幸运值,不生效也就罢了。



一旦生效,很可能便让华夏区的职业者获得一次机缘。(3/3)

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