献祭杀戮点,可兑换宝库中的神秘宝物。



【技能三:血炼(进阶)】



类型:主动技能



效果:消耗杀戮点淬炼强化物品,修复破损诡物。



新增分解回收:可分解诡物与材料,回收杀戮点。



每次分解收取手续费,回收率约七成。



【技能四:修罗领域(进阶)】



类型:主动领域



效果:以自身为中心展开半径三十米的领域(原十米)。



领域内不受任何限制类技能影响,免疫一切精神攻击。



噬灭(新增):领域内敌人伤口血流不止、恢复受抑。



愈战愈烈:战斗时战意会不断叠加,当战意达阈值时触发“神怒”。



神怒:短暂免疫一切伤害,攻击附带双倍效果,持续十秒。



【技能五:修罗血契】



类型:被动技能



效果:使用血晶的目标自动与沈夜缔结血契。



沈夜为王,契约为奴。



奴共享王四成基础属性,击杀目标时王获得三成杀戮点。



奴无条件忠于王,王死后奴无法独活,奴濒死时可爆发一次王的最强一击。



【技能六:血茧涅槃】



类型:被动技能



效果:死亡后可凝结血茧,涅槃复活。



每次消耗一万杀戮点,复活后陷入一日虚弱。



【技能七:君临(新增)】



类型:主动技能



效果:释放修罗之威。



低阶诡异丧失战意、瘫软在地;高阶诡异短暂失神一瞬。



沈夜把这几样挨个过了一遍。



领域铺开,三十米的暗红光环压着地面,比从前大了三倍。



君临的威势放了一瞬,又收回去。



这个技能相对简单,但效果不错,要是结合祭司之瞳的无明之视一起使用,应该会有出其不意的控制效果。(3/3)

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