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那座古朴的大门,不断的晃动着,仿佛什么东西正在苏醒。



突然,他的意识体又被一股无形的距力给轰了出去,沈夜陡然睁开眼,还没来得及明白为什么时。



一股庞大的信息流如洪水般涌入他的脑海,比之前任何一次都猛烈。



他的太阳穴突突地跳着,眼前闪过大片大片的红色光斑。



不知过了多久。



也可能是几秒。



信息流平息了。



沈夜睁开眼,瞳孔深处闪过一道极淡的红芒。



他消耗的杀戮点总量突破了某个临界值,修罗序列解锁了新的能力。



不是一个,是四个。



能力一:修罗宝库新增兑换项。



他能看到,染血的战绩摆放在原来属于无面的位置上。由于被鲜血浸染,完全看不清具体材质,不过兑换需求的杀戮点需要三万点,又是一个庞大的数字。



他试着深入探查,不过信息流中没有给出任何相关信息。



不过从所需的杀戮点来看,这件战衣估计也强得可怕。



能力二:血炼修复。



此前血炼只能用于强化和升级。



现在解锁了修复功能。



可消耗少量杀戮点,即可对破损的诡物进行修复。



消耗的杀戮点视破损程度而定,轻伤几十点,重创几百点。



有了这个能力,他再也不用担心诡物在战斗中损坏后变成废铁了。



以上两点只能算是开胃小菜,重点是后面这两个新能力。



能力三:修罗领域。



以自身为中心释放一个半径十米的领域光环。



领域之内,修罗序列拥有者(沈夜)不受任何限制类技能的影响。(定身、禁锢、减速、束缚,全部无效。)



同时免疫一切精神攻击。(恐惧、魅惑、幻术、精神穿刺,在领域里全部失效。)



此外,身处领域之中时,沈夜同时获得【愈战愈烈】状态。



在领域持续期间,沈夜的每次攻击都会叠加一层战意。



战意越高,攻速越快,伤害越高。



当战意积累到一定阈值后,会触发「神怒」效果。



神愤:短暂免疫一切伤害,任何形式的攻击都附带双倍效果,持续十秒。



此外领域激活后,每秒消耗5点杀戮点。



“嘶~”



沈夜不禁倒吸一口冷气,并感叹出声:“好变态的效果。”



“不过这杀戮点消耗也太大了,一秒五点,一分钟就是300点,一小时就是18000点,这完全就是吞金兽来的。”



不过贵是贵了点,效果肯定是值的。



技能四:修罗血契



使用血晶的目标自动与沈夜缔结血契。



沈夜为“王”,契约

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