于是当看到哈狼的新游上线之后,罗海峰就要求策划组的员工们也去玩。



哈狼前几款游戏都爆了,万一这一款也爆了呢?是吧?



周跃自然也是玩了的。



可是玩着玩着,一群人惊讶的发现……



骑砍这款游戏的玩法,竟然和他们公司之前的一款项目有点像。



所以当罗海峰出差回来,周跃立刻就把游戏送到了他面前。



不出意外,他也有了这种感觉。



“罗总。”



周跃开口道。



“咱们之前也做过一款骑马砍杀的游戏,大体上也是这种招兵募将,攻城略地的内容。”



周跃一提醒,罗海峰立刻就要想起了!



“对!”



“我就说怎么这么眼熟!”



“那个游戏叫什么名字来着?”



周跃补充道:“铁骑诸侯。”



《铁骑诸侯》!



罗海峰的记忆更清晰了。



这款游戏虽然当年他虽然不至于说投入重金吧,至少也可以说把小半个身家都押进去的。



无他,骑马、招兵、攻城的这一套玩法,在海外已经火了。



所以他当时立刻就认定,一旦引入国内,同样有市场。



于是在友商们都没有反应过来的时候,深蓝率先开发项目。



但是后来嘛……



可以说深蓝这些年逐渐式微,也有着这一失败项目的原因。



当然了,之所以感到熟悉,倒不是说哈狼抄袭了他们。



熟悉的是底层的玩法。



就好像FPS一样,大家都是枪战,总不能说你也是打枪就说我抄袭你对吧?



“当年咱们可是亏了不少钱,哈狼他竟然还能做起来?”



罗海峰看了一会,敲了敲桌子,若有所思。



“所以说……”



“不是这个玩法没有市场。”



“是咱们当初没做对?”



想到这,罗海峰的心瞬间动了一下。



之前《铁骑诸侯》失败以后,公司内部复盘了不知道多少次。



最后得出的结论却是,这种玩法在国内压根就没有多少受众。



可眼下《骑马与砍杀》的销量眼看着一天比一天高,铁一般的事实摆在这里,谁还能说这套玩法没有市场?



会议室里的其他人听到这,不难看出罗海峰有些心动了。



“那咱们是不是也可以……也做一款?”



“还做?这能行吗?”



“有点太冒风险了吧,一次成功可能只是个例,这不代表其他人也能做,而且咱们当初做铁骑诸侯的时候损失不小,如今好不容易缓过来一些,现在还往里跳?”

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