休呢?



评分低也不保险。



有些游戏做得跟坨那个似的,架不住人家成本更低,照样能赚!



最好是开发时间长、制作成本高,还公开承认没有回本。



三样缺一不可!



翻着翻着,一张已经变灰的游戏封面出现在屏幕上。



《铁骑诸侯》。



【当前状态:已停止运营。】



玩家可以骑马作战、招募士兵、带领军队攻城,还能在开放地图中建立自己的领地。



全息战场。



大地图。



成百上千的士兵NPC。



哪一样看起来都在往外冒制作费!



“这个貌似有点意思?”



她点开一段实机录像。



开场确实气势恢宏,骑兵漫山遍野,攻城锤在城门前一下接一下地撞。



可镜头往旁边一转,十几匹马正挤在一辆翻倒的木车后面,前面的出不去,后面的还在往上撞。



评论区笑得比战场上的喊杀声还热闹。



陆小可原本被画面震住的那点担心,当场烟消云散。



对味了!



陆小可顺着旧页面一路往前翻。



最早的开发日志和正式上线公告隔了很久,期间光是战场系统就推翻重做过数次。



结果上线没多久,游戏便宣布停运。



她顺手点开当年的停运复盘。



制作人在采访中避开了具体数字,只承认游戏的商业表现远未达到预期,项目投入没能收回。



没收回。



真的没收回!



她还是不放心,于是又往前翻。



当年的新闻里,深蓝又是扩充团队,又是招募动作捕捉演员,还把《铁骑诸侯》称作年度重点项目。



宣传时有多风光,停服复盘就有多灰头土脸。



停服!



烧钱!



还没回本!



陆小可的腰,一点点坐直了。



看看,这才叫成熟项目啊!



方源选的那些项目,看着一个比一个不靠谱,做出来偏偏都能挣钱。



眼前这个就不一样了。



别人已经替她试过。



而且还替她死过一次!



【依据《北陆残卷》《旧王纪残篇》等现存史料,重现列国争锋的壮阔时代!】



宣传片拍得气势恢宏,评论区却半点不给面子。



数千名骑兵从荒原上呼啸而过,城门在冲车下轰然倒塌,几个诸侯站在沙盘前纵横捭阖。



陆小可刚看出一点“这游戏好像还挺帅”的不妙感觉,鼠标往下一滑,顿时又放心了。

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