茄在《保利桥2》中删掉两组横向支撑。



“那些横向支撑平时干什么了?”



“什么都没干!”



“一天到晚不上班,还占着预算不走,这不就是吃空饷吗?”



紧接着,系统警告一闪而过。



【极端侧向冲击抵抗能力:较低】



画面再转。



工业园爆炸。



《急难先锋》读取旧建筑档案。



消防员冲进教学楼。



工程玩家追问那两组横向支撑去了哪里。



学生挤在西侧窗口。



最后,是整栋教学楼在所有人面前坍塌。



视频结尾,只留下了两行字。



【工程验收通过!】



【受灾建筑:青禾寄宿学校(坍塌)】



切片标题也很简单。



【玩家在上一款游戏删掉的横向支撑,在下一款游戏里要了命!】



切片刚发出来,便有人认定这是制作组写死的固定剧情。



可没过多久,另一个房主也贴出了自己的最终行动截图。



同样的县城,同样的工业园爆炸,他地图里的学校仍然立着,商场后勤通道甚至能并排推出两副担架。



两张截图摆在一起。



所有人这才发现,地图里那些建筑不是统一模板。



房主在上一款游戏里留下什么,这一局就得拿什么去扛灾难!



评论区更是瞬间炸开。



【我以为游戏联动是送皮肤,哈狼的联动是来追责?】



【怪不得第二部从头到尾什么都没有,原来刀在下一款游戏里等着!】



【最恐怖的不是固定剧情,是每个房主读的都是自己的建筑档案!】



【完了,我的医院只有一个楼梯。】



【我把住宅消防通道改成了收费车位……】



【你那不是组队,你那是组团上路。】



原本还在骂《保利桥2》没有刀人剧情的玩家,连夜把游戏重新下载了回来。



有人翻出自己的九十九份建筑档案,一栋一栋检查。



有人打开直播,标题直接写着——【看看我亲手盖的这座县城,还能活几栋!】



更多没玩过《保利桥2》的玩家,在得知最终行动会读取前作数据后,反手把两款游戏一起加入购物车。



《急难先锋》的直播间数量开始暴涨,原本稳稳向上的销量曲线,也在极短时间内陡然抬头!



与此同时,《保利桥2》那条原本已经逐渐平缓的销售曲线,也被硬生生拽了起来。



一款负责让玩家造下那些工程。



另一款,负责让他们亲眼看见后果。



两款游戏互相推着对方,冲进了平台热销榜!本章未完,点击下一页继续阅读

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