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“玩家已经习惯了按照过去的经验判断游戏,我们就是要打破这种惯性!”



“谁规定有全息、有NPC,就一定要死人?”



“这一部,我们就让所有NPC平平安安!”



她说得斩钉截铁。



至于玩家平不平安安……



这就不归她管了!



赵姐倒是还惦记着另一个问题。



“全息关卡的成本呢?”



虽然《保利桥》盈利了,但是真金白银可没那么快流回到账上。



“第一部的全息框架、直播接口和NPC模型都能继续用。”



方源回答得很快。



“这次依然只做一张封闭地图,几个主要NPC,不铺大世界。”



“前面九十八关以PC玩法为主,钱主要花在物理系统和关卡上,规模控制住,不会比第一部膨胀太多。”



赵姐在本子上记了两笔,这才没再说话。



两位老板意见一致,其他人就算心里还有疑虑,也只能开始研究怎么做。



小周默默举了下手。



“我没意见,我就一个要求。”



“游戏上线以后,客服别让我干。”



……



会议结束以后,方源回到办公室,打开了系统商城。



《保利桥》带来的情绪值还在不断上涨。



感动、后悔、愤怒、破防……一条接着一条,连官媒视频下面那些重新给桥加钢筋的玩家,都在给他贡献情绪。



方源在搜索栏输入了建筑。



大量游戏资料包迅速跳了出来。



很快,他选中了其中两个。



《The Enienir》!



没有固定网格的物理建造,玩家可以自由摆放木板、砖块、梁柱,每一块材料都会参与受力模拟。



另一个则是《ArChiteCt Life》!



承接项目、规划房屋、控制预算,再将工程交给NPC使用。



一个负责让玩家亲手把楼盖起来。



一个负责让他们知道,钱到底是怎么被省下来的。



“兑换!”



【兑换成功!】



【游戏资料融合中……】



【新项目已建立:《保利桥2:包工头模拟器》!】(3/3)

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