那咱们不就火了吗!!!



仿佛有一根无形的脑电波在会议室里穿过,所有人唰地一下两眼放光!



然后,所有人都亢奋了!



“对啊!与其平平淡淡的扑,不如大大方方的刀!”



“把玩家刀的越狠,咱们就越火!”



“没错,咱这个玩法肯定是有市场的,如果再按照方总所说的用NPC去刀玩家……嘶!”



“有戏!太有戏了!”



“这游戏,想不出圈都难!”



众人都亢奋起来了。



昨天,他们还觉得这个游戏有失败风险。



可是现在……啊这啊这啊这,你有这么好的游戏怎么不早推给我!



然而,就在众人为那可以预测的未来亢奋之际。



负责财务的赵姐默默补了一刀。



“方总的创意很好,但是……各位似乎忘记了一件事,咱们公司账上的钱不多了……”



“准确的说,只剩31万7600块……”



哈?



众人脸上的笑容顿时一僵。



赵姐还在默默补刀。



“现在市面上全息技术确实成熟了,但成熟的是工具和技术,场景、NPC、剧情不会自己从电脑里长出来。”



“就刚才方总说的这些,31万后面再加一个零,我觉得都未必做得完。”



方源傻眼了。



“……”



是了,系统给了游戏资料,却没给开发资金啊!



还叫高山低头,叫河水让路呢。



现在山还没低头,他先低头了。



没办法,那就只能砍!



想了想,他拿起马克笔,在【全息沉浸】旁边写下两个字——【暂缓】



“那就先做PC版!”



“保留造桥、预算、物理模拟和联网排名,场景做轻量化,做一个独立小游戏,先把核心玩法做出来。”



“至于全息内容……”



他想了想说道。



“只留最后一关用全息!”



他又在最初画出的河桥旁添上几栋房子,将这一小片圈了起来。



“就设定一座封闭山村,几名NPC,一座桥,游戏接入平台通用的全息模块,最后一关保留PC普通模式,但是也做全息模式,让有全息设备的玩家也可以进入沉浸模式。”



“然后……狠狠的被刀!”



赵姐估算片刻,点了点头。



“如果地图锁死,只做一个简单场景,不做大量剧情,那倒是也能做。”



“那就这么定了!”



方源扔下马克笔,拍板道。



“完整版以后有钱再说,先把能做的做出来!”



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