……



“这多么字……求生游戏怎么不加个做ppt的功能。”



林幽耐着性子将程岩发来的策划案看完,随后点开私聊。



【林幽:其它方面还好说,为什么每天只开3个小时的活动?】



【程岩:因为活动购买项太贵了啊,增加史莱姆秘境出现概率的选项,一个小时就要消耗1万白金币!】



1万白金币就是100万金币。



就算秩序之光区的议会财政再怎么财大气粗。



也支撑不起全天24小时的消耗。



毕竟除了活动之外,还有许多建设项目在推进。



比如一直都没完工的主城,以及在各层铺设传送站的“秩序之脊”项目。



但平白错过这次“重塑秩序”活动,程岩又觉得太过可惜。



秩序商店里的那些商品,哪怕傻子看了都知道对于势力的重要性。



所以他提出的策划方案核心思路是——集中力量,办大事。



每天固定时间,在主城举办“史莱姆狂欢”活动,总计持续3小时。



期间搭配“庆典礼炮”与“史莱姆雨”事件,增加活动热度。



将所有能够增加爆率跟活动秘境出现概率的因素,全部集中在这几个小时内。



顺带还能动员一下秩序之光区的战斗型联盟。



自从评完级之后,这些联盟除了刷公共秘境之外,也没其他事做。



这种以势力为单位参与的活动,日后肯定少不了。



这次正好可以练练兵,积累积累经验。



“大方向上没问题,不过我可以补充几个细节。”



林幽对程岩的能力很放心,不过他也有自己的想法。



“按照规则,活动秘境是通过击杀史莱姆有几率开启。”



“既然如此……增加刷怪率也能变相增加活动秘境的数量。”



“我可以提供一批‘战斗药水’跟‘水蜡烛’,以及‘血腥玛丽’。”



“让同一名玩家同时使用这三件道具,可以大幅提高刷怪率。”



“在‘史莱姆雨’期间使用的话,只会刷新出史莱姆。”



“可以利用这一点,在活动期间刷活动秘境的入口。”



虽然林幽还没经历过史莱姆雨事件。



不过有鉴识之眼带来的额外信息。



他可以提前获知一些事件机制。



比如“史莱姆雨”持续期间,所有敌怪生成都会被史莱姆代替。



击杀一定数量的史莱姆之后,还会唤醒一只“史莱姆王”。



虽然史莱姆王的等级不高,但也是个意外因素。



让程岩多预防着点总没错。



【程岩:原来还有这么多可以改进的地方……这下又要重新写一遍方案了】



【程岩:你说的这些我会考虑,另外作为

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