绝境难度的看守者秘境,规则有所变化。



每多一名挑战者,增加的生命从50%提升到了100%



除此之外,绝境难度必须通过召开攻略会议进行挑战。



也就是说,这是攻略组的专属难度。



其次就是秘境BOSS获得全面强化与新的战利品,这是意料之中的事情。



不过最吸引林幽注意的是“首通奖励”!



“通关之后,可以转化为公共秘境或者势力专属秘境?!”



林幽自然不可能不知道这究竟意味着什么。



地心秘境,对于玩家们而言几乎等同于一座挖不完的“金矿”!



无论是素材、稀有道具、武器护甲,还是首领掉落的宝藏袋,以及钱币的产出。



对于在地心世界中求生的人而言,都是难得可贵的财富!



这也是为什么在秩序之光区的具名奖励中,最有价值的是“每天额外1次秘境挑战机会”。



因为这是实打实的额外收益。



只要不懒,每天能把秘境次数刷光,也能轻松赚到足以生存的收获。



不过每个新手区的公共秘境数量有限,而且等级偏低。



地心10层之后不再有公共秘境,而是通过各种各样的“门票”才能进入。



要么就是触发特定条件,或是限时挑战。



这也导致突破到11层的玩家无法获取稳定收益。



而攻略组却能将这些秘境转化为人人都能挑战的公共秘境,甚至专属于某个势力的专属秘境!



“就是不知道转化之后的难度,是‘困难’还是‘绝境’。”



“如果是后者的话,恐怕没几个人愿意挑战。”



毕竟看守者秘境的死亡惩罚是永久死亡。



就算秩序之光区的玩家人均4条命,也不是这么玩的。



思索间,将秘境笼罩的光幕一阵颤动。



略显狼狈的戮戈等人被传送出来,纷纷松了口气。



“总计用时19分钟。”



林幽看了眼时间,迎了过去。



“感觉如何?”



“还行。”



最先回答的是文森特。



三人之中,只有他的形象保持的还算完好。



估计BOSS的仇恨都在戮戈跟夏琪身上。



“一开始转阶段的时候有些慌乱。”



“习惯之后就能轻松对付了。”



“对了,这是击败BOSS之后的收获。”



林幽看了眼文森特手里的宝藏袋,点了点头。



“你们自己留着,打开之后应该会有一件叫做‘克苏鲁护盾’的饰品。”



“装备上它,再去挑战一遍秘境。”



“注意,这次挑战的目的并非在于竞速,

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