这游戏怎么玩,然后开播。



他点了匹配,很快进入了一局游戏。



八个玩家,每人面前一块由六边形格子组成的棋盘。



屏幕下方是一个商店,里面随机刷新五个英雄棋子,旁边显示着金币数量。



第一回合开始,系统给了两个金币。



陈启明看着商店里的五张牌,完全不知道该买谁。



他随手点了一个标价一金币的“亚瑟”,一个Q版的小武士出现在他的备战区。鼠标拖动放到棋盘上,亚瑟就自己站在那了。



然后战斗自动开始。



亚瑟迈着小短腿冲向对面一个同样孤零零站着的“后羿”,挥了两刀,后羿倒地。



“赢了?”陈启明有点懵。



接下来几个回合他照猫画虎,看见便宜的就买,买了就往棋盘上摆。阵容乱七八糟,什么职业什么羁绊完全没概念。



第三回合的时候他注意到棋盘左侧弹出了一行字。



“激活羁绊:【战士】X2,所有战士英雄生命值低于50%时获得吸血和攻击力加成。”



等等,这个“羁绊”是什么意思?



他把鼠标移到羁绊图标上,弹出了详细说明。原来同种族或者同职业的英雄凑够一定数量,就能触发特殊效果。



陈启明精神一振。



这不就是打牌凑花色吗?只不过每张牌还能打架。



到了第四回合,他在商店里看到了第二个亚瑟。买下来之后,两个亚瑟在备战区自动合并了,变成了一个体型略大、头顶两颗星的二星亚瑟。



攻击力和血量直接翻了快一倍。



“还能升级?”陈启明眼睛亮了。



他又翻了一下游戏说明。三个一星合成二星,三个二星合成三星。三星之后模型变大还会发金光,技能直接质变。



这个设定太对他胃口了。



打到第十回合的时候,陈启明已经连输了四把PVP对战。他的血量只剩一半,阵容还是一堆散兵游勇。



但他已经完全顾不上输赢了,满脑子都在想怎么凑羁绊、怎么升星。



第一局打完,他排名第七。倒数第二。



“再来一把。”



他没有开播,又连打了两局。第二局第六,第三局第五。虽然名次在慢慢往上爬,但他始终摸不透经济系统的门道。



陈启明前三把全是一有钱就忍不住去点刷新商店,结果越打越穷,别人都七八级人口了,他还停留在五级被按在地上摩擦。



直到第三局结束的时候,他偶然注意到了界面侧边的金币槽和利息提示,才终于发现了利息机制。



存够十块钱,下回合多给一块。存五十块,每回合白送五块。



“这不就是银行存款吗?”陈启明拍了一下大腿。



他之前每回合都把金币花得精光,难怪经济一直跟不上。



第四局他开始刻意攒钱,前期只买最便宜的一费棋子凑个基本阵容扛着,有意识地让金币攒到五十以上

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