刻在历史中的名场面,正慢慢在游戏中重现。



陈纪望着屏幕上逐步完善的游戏内容,轻声呢喃:“这个游戏,规模差不多相当于前作好几个版本的体量。”



这一点,与[大汉帝国]有着本质的不同。



此前制作[大汉帝国]时,他是以皇帝的更迭来锚定版本更新的节奏,可这套规则,在[三国演义]中根本行不通。



无论是以年代为界限,还是以重大历史事件为节点来划分版本,都绝非良策。



那样只会生硬地割裂剧情,破坏整个游戏的连贯性。



毕竟,[三国演义]是他精心打造的独立大型游戏,若是频繁更新、随意拆分版本,只会影响玩家的沉浸式体验,显然得不偿失。



“官渡,赤壁”



陈纪现在的状态,身体疲劳中带着精神上的充实。



万事开头难,渡过了初期制作[三国演义]的茫然,逐渐熟悉规律之后,只需按部就班即可。



许久过后,陈纪坐在量子服务中心的休息区,揉着酸涩的双眼,耳边尽是同行们的谈天说地,包罗万象,无所不知,且有理有据。



与此同时。



几个月没有收到河洛新游,[三国演义]的消息,一些玩家开始有些坐不住。



每一次观看那些令人颅内兴奋的台词盛宴,都恨不得立即进入三国,同那些英雄争雄。



可结果左等右等,新游预告之后,[三国演义]便像石沉大海。



至少也该放出一些实机评测,或者游戏前瞻才对。



因此,河洛工作室网页的评论渐多。



“都几个月过去了,怎么还是一点动静都没有。”



“玛德,陈纪这个哔别是忽悠人的吧。”



“大丈夫生居天地之间,岂能郁郁久居河洛下,陈纪狗贼”



“我是每天都在期待河洛工作室的弹窗消息,每天都在失望。”



“”



绝大多数玩家都在焦急等待。



实在是[三国演义]的噱头太强



在他们眼里,那些不知名的的角色台词都那么燃,等进入游戏还不得上天?



这些人当中,不乏有曹文、王扬墨、梁有顺等人。



梁有顺弃坑的那几日也曾茫然过,毕竟他对[大汉帝国]倾注了太多心血。



更多则是对陈纪的愤恨。



把他最喜欢的游戏,做成了不讲逻辑的套皮游戏。



他如何不气。



但没过几日,不曾想陈纪又发布一款作为后传的全新游戏,光是那些热血台词,便知后传比[大汉帝国]更加优秀。



“当时我豪言壮语都说出去了,谁能想到陈纪”



梁有顺不断摇头自嘲。



而如今,却是不见半点消息,粉丝群里更是清一色的调侃声。



有粉丝吐槽:“玛德,老梁这个哔憋了一肚子坏水,当初他忽悠别人干反贼,扭头自己跑

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