《重生05:鹅厂大佬,从网管崛起》 第669章 告别天价授权费!重新定义行业规则
赵远见现场气氛酝酿得差不多,抬手在巨幕上点开了一组对比数据,慢条斯理地把国外同类收费引擎的行业现状摆到了明面上:
“大家也知道,国际上公认的头部商业引擎虚幻3,核心定价模式是什么样的?”
“它走的是高额预付授权费加流水分成的路子,单个项目的基础授权费就在50到100万美元,折合人民币三百五十万到七百万。这还只是最基础的使用权,开发者只能用现成的编译器和预设功能,完全碰不到底层源码,想适配网游还得自己砸钱做二次开发。”
“要拿全源码授权,预付费用直接翻倍。除此之外,游戏上线后还要额外抽3到5的营业分成,连中文官方支持都没有,更别说本土技术服务团队,出了问题只能发邮件等美国总部回复,等回信都得耗上好几天。”
“而且它从根上就是为单机游戏设计的,没有内置网游框架,没有配套服务器端解决方案,没有原生反作弊能力,也没整合支付体系,这些配套功能全得开发者自己找第三方厂商采购对接,又是一笔看不见的开销。”
他顺带着把另外几款海外商用引擎的定价和短板也一一列了出来,巨幕上的数据条清晰对比着各家的授权成本和功能覆盖。
台下的大厂负责人都默默点头,彼此交换了个心照不宣的眼神。他们心里对这个其实也是很清楚的,因为每年砸在这些海外引擎授权上的钱可不是小数目,法务部年年都得盯着版权风险。
小团队和中型公司倒是没那么重的负担,体量小就算悄悄用盗版,海外厂商也懒得跨洋追责;可大厂不行,一旦被查到使用盗版,对方绝对会往死里索赔,为了规避风险,行业里的头部公司全都是老老实实采购正版授权。
这些事赵远心知肚明,在座的人也都清楚。
赵远轻点遥控,巨幕上的对比图缓缓收起,他笑着正式公布:
“而我们的玄境引擎10加磐石反作弊系统,一共分四个档位定价。”
“第一档,学习公益版。”
“面向个人开发者、高校学生群体开放,仅用于非商业用途,永久免费,没有任何功能阉割。渲染模块、蓝图系统、网络框架、全平台打包功能,所有内容和商业版完全一致。”
“当然,这个版本严禁用于开发商业盈利项目,仅限个人学习、学生毕业设计、高校课堂教学这类场景使用。”
他顿了顿,补充道:“随这个版本,我们免费赠送全套中文视频教程、基础美术素材包,支持和高校共建实训基地,也可以派官方技术讲师上门授课。”
台下几个高校来的老师眼睛一下子亮了,连忙低头在本子上记。
这一档摆明了就是做行业渗透的。从校园阶段就培养开发者的使用习惯,学生用熟了玄境,毕业进了游戏公司,自然会优先推荐熟悉的工具。等这批人成长为行业中坚力量,玄境的生态也就扎稳了根。
赵远继续介绍第二个版本:
“第二档,创业扶持版。面向年营收五百万以下的中小团队和独立开发者,执行0授权费、0座位费、0门槛政策,整个开发阶段一分钱都不用掏。”
台下的中小团队负责人闻言,大多没什么惊喜的表情,反而暗自翻了个白眼——天下哪有免费的午餐,全免费根本不现实,而且长远能有这么好心吗?想屁吃呢,都等着听长远真正的收费规则。
果然,赵
“大家也知道,国际上公认的头部商业引擎虚幻3,核心定价模式是什么样的?”
“它走的是高额预付授权费加流水分成的路子,单个项目的基础授权费就在50到100万美元,折合人民币三百五十万到七百万。这还只是最基础的使用权,开发者只能用现成的编译器和预设功能,完全碰不到底层源码,想适配网游还得自己砸钱做二次开发。”
“要拿全源码授权,预付费用直接翻倍。除此之外,游戏上线后还要额外抽3到5的营业分成,连中文官方支持都没有,更别说本土技术服务团队,出了问题只能发邮件等美国总部回复,等回信都得耗上好几天。”
“而且它从根上就是为单机游戏设计的,没有内置网游框架,没有配套服务器端解决方案,没有原生反作弊能力,也没整合支付体系,这些配套功能全得开发者自己找第三方厂商采购对接,又是一笔看不见的开销。”
他顺带着把另外几款海外商用引擎的定价和短板也一一列了出来,巨幕上的数据条清晰对比着各家的授权成本和功能覆盖。
台下的大厂负责人都默默点头,彼此交换了个心照不宣的眼神。他们心里对这个其实也是很清楚的,因为每年砸在这些海外引擎授权上的钱可不是小数目,法务部年年都得盯着版权风险。
小团队和中型公司倒是没那么重的负担,体量小就算悄悄用盗版,海外厂商也懒得跨洋追责;可大厂不行,一旦被查到使用盗版,对方绝对会往死里索赔,为了规避风险,行业里的头部公司全都是老老实实采购正版授权。
这些事赵远心知肚明,在座的人也都清楚。
赵远轻点遥控,巨幕上的对比图缓缓收起,他笑着正式公布:
“而我们的玄境引擎10加磐石反作弊系统,一共分四个档位定价。”
“第一档,学习公益版。”
“面向个人开发者、高校学生群体开放,仅用于非商业用途,永久免费,没有任何功能阉割。渲染模块、蓝图系统、网络框架、全平台打包功能,所有内容和商业版完全一致。”
“当然,这个版本严禁用于开发商业盈利项目,仅限个人学习、学生毕业设计、高校课堂教学这类场景使用。”
他顿了顿,补充道:“随这个版本,我们免费赠送全套中文视频教程、基础美术素材包,支持和高校共建实训基地,也可以派官方技术讲师上门授课。”
台下几个高校来的老师眼睛一下子亮了,连忙低头在本子上记。
这一档摆明了就是做行业渗透的。从校园阶段就培养开发者的使用习惯,学生用熟了玄境,毕业进了游戏公司,自然会优先推荐熟悉的工具。等这批人成长为行业中坚力量,玄境的生态也就扎稳了根。
赵远继续介绍第二个版本:
“第二档,创业扶持版。面向年营收五百万以下的中小团队和独立开发者,执行0授权费、0座位费、0门槛政策,整个开发阶段一分钱都不用掏。”
台下的中小团队负责人闻言,大多没什么惊喜的表情,反而暗自翻了个白眼——天下哪有免费的午餐,全免费根本不现实,而且长远能有这么好心吗?想屁吃呢,都等着听长远真正的收费规则。
果然,赵
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