“第三是功能残缺,很多手机最基础的功能都没做全,产品逻辑完全是电脑的思路,不是手机的思路。”



他补充了一句国内特有的问题:“放到国内市场的话,对2g网络的适配还有bug,信号稳定性一般,很多国人日常用惯的功能更是完全没有。”



话音刚落,段凌风话锋猛地一转,腰杆都挺直了些,语气里瞬间灌满了底气:



“测下来我们长远手机丝毫不差于他们。靠全链路软件优化,我们硬生生把硬件的差距补回了大半。”



他逐条报出测试结论,每一条都掷地有声:



“ze轻量内存压缩、io调度与闪存寿命优化、对齐唤醒与后台统一推送、智能应用预加载,这几套核心算法跑下来,我们4gb内存能等效出55gb的使用效果,应用冷启动速度反而比iphone更快,多应用切换的卡顿率也低了近三成。”



“三层触控算法优化——降噪层、误触判定层、插值顺滑层,触控跟手度基本追平苹果,直接抹平了触控模组的硬件差距,抗干扰、防误触的表现还反超了,揣兜里误触概率比它低一半。”



“多任务我们是真后台机制,最多同时驻留3个常用应用,切回来直接恢复状态;苹果是伪后台,应用切出去就暂停,严格说根本不算真正的多任务。”



“续航是我们的绝对优势项,中度使用能撑17天,比iphone长35到40,正常使用两天一充没问题,它那款基本得天天插电。”



还有



“系统功能就更不用说了,复制粘贴、文件管理、来电归属地、黑名单、通话录音这些用户刚需的功能,我们全有;苹果初代系统功能残缺,很多基础操作都要绕弯路,非常不方便。”



他最后做了总结,语气很笃定:



“核心结论是:纯拼硬件堆料的话,我们是‘规格更低、成本更高、体验更差’的全面被动,硬刚参数完全没胜算;”



“但经过全链路软件和算法优化,搭配天枢os领先的架构设计和超前的功能布局,我们做到了‘二流硬件、一流体验’。”



“在用户日常感知最强的流畅度、触控、续航、功能全面性上,我们追平甚至在小部分项目上反超初代iphone,只有极限游戏性能、高端结构件质感这些少数场景,还有明显差距。”



赵远翻了两页测试数据,停在最终结论那一行,微微点头。



这本来就在他的预判之内。



长远的智能手机,走的从来就不是和苹果拼硬件参数的路线。当初立项做天枢os的时候,他就把后世那些优秀操作系统的架构设计经验全整合进去了,还针对性地做了大量底层算法优化。



这些技术大多和操作系统同期研发,很多直接嵌在系统内核里,才能抹平大半的硬件差距。不然拿什么跟苹果这种软硬件一体的巨头竞争?



至于少数极限场景的差距,确实没办法,只能靠后续版本迭代慢慢优化,或者等硬件规格整体提上来。



而这次iphone,对长远来说有好有坏。坏处自然是让苹果抢先占了“全触屏智能手机第一个上线”的名声,也抢占了一部分早期高端市场;但好处也很明显——某种意义上说,iphone在霉国发售,相当于免费给全球市场做了一次彻底的用户教育。



所有人都第一次知道了“全触屏智能手机”该是

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