如金色海潮横亘在星系之间,从太阳系边缘一路铺展向远方,望不见尽头。



刘桂兰看得屏息:“太壮观了……”



王根生望着无边舰阵,沉声开口:



“AI,真打起来,战力如何?”



AI平静回应:



“八亿亿艘全战力尚未实测。但我有以一万艘为基础作战单元的真实作战数据,可为两位进行三次分层沙盘演示,分别对应不同规避概率的敌人。”



王根生点头:“好,依次演示。”



王根生:“好,开始。”



【第一次模拟:固定航线·专门演示「时间误差」】



“第一次模拟:敌人不规避、不变轨,沿历史轨迹匀速飞行。



目标距离:20光年。



我们看到的是敌人20年前的历史光影。



我的任务:推算它未来 20年会飞到哪里。光飞过去还要 20年,从观测到命中,总共有40年时间空白需要战斗AI计算。”



沙盘上标出三道线:



白色:历史光影轨迹



黄色:AI预判轨迹



红色:敌人真实未来轨迹



“因为敌人不躲,三条线完全重合。



但40年误差依然存在,会导致敌舰不一定准时到达。



所以我们不能只打一个点,必须:



持续照射,拉出一道带时间长度的光柱屏障。



敌人不管早到、晚到,只要在这 20年区间里进来,一律摧毁。”



万舰齐射,粗壮光柱缓缓向前推进。



演示把20年飞行压缩成 20分钟画面。



光柱准时抵达。



敌舰一艘一艘撞入,后续舰只变向,也改变不了,眼睁睁看看自己步入光柱,不,那是光墙,终成为闪光之一。



刘桂兰:



“原来……持续光柱,就是为了补上这 20年的时间误差。一万艘,就已经这么恐怖。”



【第二次模拟:小幅变轨·演示「补射修正」】



“第二次模拟:敌人常规机动、小幅变轨。



历史光影不断更新,我会实时对比:



旧轨迹 vs新轨迹→算出误差→立刻补射。”



主光柱射出。



“轨迹偏差,第一次补射。”



“二次偏差,第二次补射。”



光柱一层层扩展、加厚、覆盖偏差区。



最终敌人撞向某根光柱中几乎全灭。



刘桂兰:



“就算会躲,一万艘+补射,也能把路堵死。”



【第三次模拟:高机动极限规避·演示「盲区漏洞」】



“第三次模拟:敌人高机动、频繁变轨、

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