为反派 BOSS除却本身拥有更强的基础数值之外。



他还拥有 50%的额外人气值消耗上限的提升。



也就是额外的10万人气值的角色调整消耗上限。



而和番剧不同的是。



游戏角色需要保证角色数值的相对平衡。



因此,无法调整像夏夜之前在《灵能都市》番剧当中那样直接设定出绝对无敌的角色。



“作为反派BOSS,我的角色本身的身体数值足够强。”



“所以对于角色的【命运】设定,不需要和之前一样全力的堆战力,否则只会触发游戏角色数值战力的平衡。”



“相对而言,我需要的是自己角色的机制类型的【命运】,而非纯粹的数值。”



“这也只是一方面,更重要的是,这样更符合我想塑造的那个角色。”



明确自己的目标之后。



夏夜直接开始调整自己的角色【命运】。



“调整角色【命运】。”



【请注意,按照游戏世界的平衡规则,命运的调整,必须具体给出能力与对应攻击特性,否则后续无法生成命运专武。】



“变更命运为双子命运!”



“一为【命运·四方】,命运能力具体为空间移动,攻击特性为包括拳脚在内的自身。”



“二为【命运·世界】,命运能力具体为停滞时间,攻击特性为飞刀。”



【正在评估命运,符合世界观设定。】



【此次命运调整,需要额外消耗10万人气值。】



【是否确认调整?】



“确认。”



随着夏夜人气面板当中被扣除10万人气值之后。



眼前的角色设定面板很快浮现了提示。



【已变更!】



……(3/3)

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