对于聊天频道中,



其他玩家的反应,韩易林简单看了几眼,便将目光,切换到刚刚解锁的建筑上。



对比上次,



这回,



解锁的建筑数量,多了一大截。



密密麻麻,



看得人眼花缭乱。



但仔细划分下来,其实主要分为两种。



一种,



是市井建筑。



诸如赌坊、青楼、戏院、客栈、浴堂、茶楼、书肆、当铺......等等。



这些建筑,



不再单纯为了满足百姓最基本的生存需求,而是开始提供娱乐、住宿、交易以及各种生活服务。



同时,



也能吸引外敌游客,



为百姓丰富娱乐生活,等这些建筑落成,炸天县将成为汇聚商旅,并持续产生经济收入的县城。



另一种,



则是民生建筑。



诸如:养殖场、渔户、皮革坊、马具坊、望火楼、义庄、私塾......



养殖场可以牧养牲畜,提供肉食,渔户可以招募渔民,前往附近的河流捕鱼,同样也能为领地增加新的食物来源。



至于皮革坊、马具坊等作坊,



跟前面的作坊一样,所需要的原材料也都不难找,无非是皮革、兽皮、木材等等。



此外,



还有望火楼、义庄、私塾之类,都与百姓的生活息息相关。



说白了,



从三级县城开始,



游戏完全是进入了下一个阶段。



最开始,



所有玩家需要考虑的事情都很简单,招募流民、建造民宅、占领资源地获得资源,保证领地内的百姓不会饿死,并组建起一支能够自保的军队。



这个阶段,



说白了,



就是开荒。



谁占领的资源地更多,谁获得的基础资源更多,谁的发育速度就更快。



可等到县城升到三级,



单纯依靠占领资源地,已经无法满足领地继续发展的需要。



人口多了,



百姓需要的不再只是一间能遮风挡雨的房子,以及每天勉强填饱肚子的粮食。



他们还需要肉食、衣物、医疗、教育、治安和娱乐。



军队规模扩大,



需要的也不只是粮食,



武器、甲胄、马具......各方面都要形成稳定的生产体系。



游览过后,



韩易林将所有新解锁的建筑,全部选定,然后在建筑模式的网格中,开始一次选择建造位置。



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