装了,直接对他动手?



吴常深吸一口气,然后再重重吐出。



他跟深渊命中犯冲,从进入深渊游戏的第一刻起,就被深渊游戏管理员针对。



针对了这么久,也不差这一次。



深渊不想他建立冥府,获得轮回之力,他偏要这么做。



深渊想阻止他,那要看深渊有没有这个手段了。



他将注意力转回眼前,继续构建冥府。



构建不朽之城,耗光了他的能量,他本该休息一段时间再继续,但刚才来自深渊的馈赠,让他恢复了不少能量,让他可以继续建造。



最核心的不朽之城构建完成,他沿著不朽之城,建造出森林、胡泊、草原和山地。



他在这些自然景观之中,零零散散创造出小城和村庄。



不朽之城的建立,已经为容纳灵魂的规则奠定基础,建造这些区域便轻松了许多。



这些区域名为迷途原野,是为平庸的灵魂而打造。



那些生前虽然没有行善,却也没有作恶之人,会居住在这些区域。



这些地方没有危险,但也没有不朽之城那么便利。



这里是整片冥府的中转站,居住在这里的灵魂,可以通过提供信仰、改造原野等方法积攒贡献。当积攒到一定贡献,便能进入不朽之城。



若他们死后堕落,开始做恶事,那恶性积累到一定程度,就会坠落到第三个区域,地狱。



提到死后世界,第一个想起的便是地狱。



吴常收取灵魂时,不可能先分辨善恶,再将对方扔进冥府。



好的灵魂有其归处,罪人的灵魂也不能浪费。



他会将这些灵魂扔入地狱,通过惩戒,规范冥府的规则,同时也能用地狱的作为威慑,从罪人的灵魂中榨取信仰之力。



关于地狱,不需要吴常等人费心设置,为了震慑世人不要作恶,各种神话对于地狱的描述十分详细。冥府的地下十八层,便对应著十八层地狱。



当然,十八层地狱只是地狱中的一部分。



针对不同世界观的住客,他还搭建了九层地狱、八大地狱等等区域,保证能有一款适合罪人。一旦被打入地狱,就需要用忏悔来减少痛苦,忏悔提供的信仰之力,将作为地狱运行的能量,以及他们在地狱居住的租金。



在不朽之城、迷途原野和地狱之间,他还预留出了一片空白区域。



等到他获得轮回规则之后,这里将变为连通冥府和现实之间的轮回司。



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