就已经无法发挥。



进入理界之后,他将面对的情况只会更糟,何况他还有石宁留下的中位神级神秘学,想要用破法之瞳破解,未免太过难为这一根源级能力。



他就算把眼睛看近视了,也做不到用荒界的神秘学本源学习神级的神秘学。



转职变为天启骑士,他的破法之瞳变为了全新的「启示之瞳」。



「技能名称:启示之瞳」



「技能效果:你的双眼能够看破虚妄,察觉事物本源之间的联系,理解所看之物的本质,并从中获得启示。启示之瞳的效果,取决于你的灵感属性。」



「技能备注:天启不必来自天上,你看到的一切皆是天启。」



变化后的启示之瞳,其能力不再来自荒界的根源之力,而是建立在天启神性和他自身的灵感之上。



神性和他高额灵感的加持,让他洞悉本源的力量更强,也更加直接。



技能不再局限于神秘学领域,除了看破神秘学之外,就连部分世界规则,他都能隐约看穿。



曾经纷争骑士的转职技能中,如果说「破法之瞳」曾经效果强大,只是随著他的力量提升,逐渐被边缘化。



那么他还有一项转职技能,出场概率不如「破法之瞳」,而且也难以跟上他的提升,那便是「近战巫师」。



「近战巫师」来源于秘法骑士,是为了将骑士的近身肉搏,与巫师魔法融合,形成一套全新战斗方法而创造的技能,其效果为令力量属性可以增幅能量型伤害技能。



随著他成为天启骑士,「近战巫师」变为全新的「末日化身」。



「技能名称:末日化身」



「技能效果:你造成的物理伤害和能量伤害,将随机附加一种末日效果,该效果为神性伤害,受到周围环境增幅。



瘟疫:令目标陷入瘟疫状态,每分钟扣除目标部分生命值,伤害为双方10+



(双方生命属性之差/100),该效果可叠加五层,持续时间为:(60+生命属性)/秒。



战争:令目标陷入战争状态,使目标造成的伤害降低(10—30),降低的伤害将作用于自己身上。伤害降低幅度,取决于双方力量属性之差,持续至目标脱离战斗状态。



饥荒:令目标陷入饥荒状态,目标的体力、能量和神力消耗增加30—60,生命、能量和神力恢复降低30—60,效果取决于双方耐力和意志之差,持续至目标脱离战斗状态。



死亡:对目标造成死亡标记,根据目标已损失生命值,造成(50—150)额外斩杀伤害,额外伤害取决于双方能量属性之差。



一个目标同一时间只能承受两种末日效果,末日效果可被提前取消。」



「技能备注:身处末日,越是挣扎,越是反抗,结果越是绝望。



相比于曾经没什么存在感的「近战巫师」,「末日化身」的效果明显强大许多,兼顾了数值和机制。



首先最大的提升,便是末日化身的效果为神性伤害。



如果单论数值,按照力量属性给能量伤害进行增幅的「近战巫师」,未必差了多少,但它放在荒界还勉强够用,来到理界的高级副本,面对拥有神性的敌人,便显得不够看。

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