带歉意地看向林恩:“那个...林恩先生,我...”



林恩面色平静,直接抬手示意了一下:“无妨,请自便。”



学徒如蒙大赦,赶紧走到隔壁摊位,在那张崭新的木椅上坐下。



将自己的问题详细说了一遍,并用骨笔在摊主提供的骨板上将自己构建模型时总出错的几个节点画了出来。



老哥接过骨板,端详片刻后,紧皱的眉头舒展起来,口中念念有词,手指蘸着茶水在桌面上比划。



他确实对【骸骨装甲】熟练使用,但并未对这个戏法深入研究,基本常见问题有所了解,但远未到“闭着眼都能解决”的程度。



学徒描述的问题涉及能量回路的一个细微能量淤塞点,这需要对模型有相当精确的微观把控才能找准。



小半个沙漏时过去了,老哥额角微微见汗,终于抬起头,带着几分不确定的语气说:



“你这个问题出在第三能量回路的末端,能量输出太猛,导致回流不畅,在第七稳定符文那里淤积了。”



“你试试在构建的时候,在第三回路完成七成左右的时候,稍微缓一缓,分出一小股能量先走备用支路...”



学徒将信将疑地按照他的法子尝试。



只见他闭目凝神,指尖负能量涌动,一层灰白色的骨质虚影在他体表艰难地浮现、凝聚,过程明显比平时顺畅了一些。



但成型后的骨甲却比正常情况薄了近乎三成,而且光芒明灭不定,稳定性堪忧。



“成...成功了吧?”



学徒看着自己身上那层“缩水版”骸骨装甲,语气有些不确定。



虽然问题似乎有所缓解,能勉强成型了,但效果大打折扣。



老哥见状,赶紧说道:



“你看,能成了不是?这就是思路对了!回去多练练,熟悉一下这个节奏,效果会越来越好的!承惠,一点贡献点。”



学徒犹豫了一下,感觉好像确实“解决”了问题,最终还是支付了一点贡献点起身离开了,边走还边尝试着维持那层薄弱的骨甲。



老哥捏着刚到手的贡献点,心里长长舒了一口气,同时一股“我果然也行”的得意感涌上心头。



他下意识地转头,略带挑衅地瞥向林恩那边,想看看这位“竞争对手”的反应。



这一看,却让他刚刚升起的得意瞬间烟消云散。



林恩的摊位前,不知何时已经排起了四五人的小队!



而且排队者脸上并无不耐,反而多是期待之色。



他们安静地等待着,偶尔低声交流,话题也多是“听说他指点一下就能提升两成威力”、“上次我朋友那个疑难问题,他两句话就解决了”之类的。



此刻,林恩正接待一名二等学徒,对方的问题似乎颇为复杂,在骨板上画着繁复的回路。



林恩只是扫了几眼,便拿起骨笔,在几个关键位置快速圈点、勾勒出修改方案,同时低声解释着原理。



整个过程,不过二三十息时间!



那二等学徒恍然大悟,脸上露出钦佩之色,爽快地支付了贡献点,心满意足地离开。

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