林恩首先将自己掌握的戏法的上层巫术给挑选出来。



目前自己解析的已经有【微弱灵魂冲击】的上层巫术——【灵魂冲击】了。



升级后对灵魂的攻击更加强力,能够造成剧烈的灵魂痛楚,打断目标施法专注,并对精神防御薄弱者造成短暂眩晕。



【骸骨之手】——【骸骨之握】



升级为由多只骸骨手臂构成的禁锢区域,能从地面或阴影中伸出数只更强的骸骨手臂,纠缠、抓握范围内的敌人,限制其移动。



【骸骨装甲】——【骸骨壁垒】



从贴身的能量骨甲,升级为可自主悬浮、环绕周身旋转的实体骨盾,提供更强的全方位防护,并能自动格挡来自特定方向的攻击。



【微弱亡灵支配】——【亡灵支配】



升级为对单个亡灵施加稳定的精神烙印,使其永久性服从命令,支配亡灵数量受精神和灵魂限制。



【精神感知】——【精神视界】



升级为短时间内的“真实视觉”,能够看破低级幻术、识破隐形单位、清晰“看到”能量流动,并获得微弱的危险预知。



【魔法伎俩】——【奥术巧手】



可同时精确操控多个小物体进行复杂运动,或实现更显著的物理性质改变。



【阴影遮蔽】——【阴影编织】



主动操控自身及周围小范围阴影,可制造一小片持续存在的黑暗区域,或短暂让自身在阴影中完全融入环境。(低级隐身术效果)







这些上层巫术的效果都很不错,除了魔法伎俩升级后的奥术巧手感觉有些拉胯。



明明是一个最低配版的“许愿术”,怎么升级成了普通的功能性巫术。



将这些挑出来后,林恩又选择了一些实用的巫术。



【灵魂护甲】、【惊惧尖啸】【心智壁垒】、【阴影穿梭】、【狂暴魂火】、【骨墙术】、【尸爆术】...



零零总总选择了十余种学徒级巫术,林恩这才意犹未尽的停了下来。



先选这些凑合着用用吧,以后再慢慢把导师掏空。



格雷戈尔望着林恩递过来的骨板,眉头微微跳动。



这小子还是这么贪心。



一般的二等学徒掌握三五个学徒级巫术已经了不得了。



这小子倒好,还是个一等学徒就惦记着这么多巫术,也不怕贪多嚼不烂。



得了,谁让他是天才呢。



“行了,等几天吧,我把这些巫术准备好一块拿给你。”



格雷戈尔收起骨板,摆摆手让他自便。



林恩也识趣的离开了实验室,把空间留给了导师。



巫术的问题解决了,也算是了却一桩大事,现在只要将精神力冲到二十点,就能晋升二等学徒了。



嗯...继续积攒资源吧。







此后几天,林恩白天在任务大厅“答疑解惑”,晚上就在实验室中冥想。
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