下方的袭击者,还有水塔上的都竞华本人。



袭击者扣响扳机,同时使用了数量最少的强力附魔□□。



这一次,他攻击目标终于不是水塔,而变成了水塔上的敌人。



才觉醒的玩家,生命值基本都在五十左右,而这颗子弹的攻击力有四十五,还附带了武器与魔法伤害。



在箭矢擦着袭击者右肩飞过的那刻,子弹正中都竞华的眉心。



“砰。”



一声沉闷的枪响过后,水塔上方终于变得安静。



箭矢消失了。



袭击者确定自己没有打空,可系统却并未提示自己任务成功。



到底是什么情况,难道游戏里还存在信号不良的说法?



回忆着往日的见闻,袭击者克制住投诉的想法,隐约猜到了答案——对方最初敢待在行动不便的水塔上,是因为获得了替身类道具。



一旦被干掉,目标就会跟道具互换位置,借机跑路。



现阶段替身道具并不常见,而且主要都出现在猎物们的手中……一想到道具居然不是自己的,袭击者就感到阵阵心痛。



不过初阶道具效果往往有限,就算位置互换,也必然存在距离方面的限制。



所以即使目标已经离开了水塔,也不会跑得太远。袭击者沉下心来,开始观察水塔下方的环境。



从方才交手的情况看,猎物的行动挺谨慎,所以转换的位置一定方便掩藏,也方便走位。



袭击者的目光定格在废楼前的一些稻草人身上。



那是小区内本来就有的东西选择将替身人偶藏在附近,确实更加不容易被发现。



剩下的两位狩猎者几乎同时察觉到了这一点,从树冠中飞速跃下。



“嗖——”



沉寂的水塔顶端,两支箭矢接连射出,快得就像同时离弦。



攻击依旧来自高空,猎物根本没有从水塔顶上离开!



袭击者在察觉到不对劲的瞬间,箭矢上的魔法光泽已经在两人的胸膛处展开。



“……”



【系统:临时事件[你逃我追]已结束,当前狩猎者:0/3,剩余狩猎时间:00:27:06】



水塔顶,都竞华的目光落在掩体旁心口破了一个洞的替身人偶身上。



她活动着手腕,想要摆脱因为长期备战而产生的僵硬感。



与袭击者想的不同,都竞华根本没有将替身人偶藏在远处,这件道具始终在她身边,就放在掩体间的夹缝中。即使生效,也只会将都竞华从水塔顶的掩体后方瞬移到另一处掩体后方。



都竞华成承认,自己的决策非常冒险,一不小心就会满盘皆输。因为道具能生效,就证明掩体已经被击穿。站在提升机动性的角度,还是将道具放在水塔外的隐蔽处才更方便继续周旋,至少她还可以选择打不过就跑。



——而敌人也会产生相同的想法。



【系统:恭喜玩家成功登录游戏,相关奖励将通过邮件发放。】



【系统:游戏面板已解锁。】<

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