尚未靠近战魂演武渊,一股令人血脉贲张的铁血煞气已然扑面而至。



整座演武渊已经占地五千多平方米,由暗红色的煞血骨石铺就。



十二根粗壮的图腾战柱环绕四周,柱身上刻满了密密麻麻的杀戮战纹。



雷格踏入渊内,体内的爆金冲击斗气瞬间自行加速奔涌,顺畅程度远超四阶时期的演武场。



【战魂演武渊(五阶建筑):高阶修炼建筑,可供五阶及以下战斗单位修炼斗气、战技、武器熟练、阵列配合与突破冲刺。】



【特性一:演武渊流:五阶及以下单位在渊内修炼斗气、呼吸法或战技时,效率提升150。



能量运转稳定性极大提升,训练暗伤自愈速度加倍。



修炼者在渊内消耗的体力与斗气恢复速度提升50。】



【特性二:万兵演化:使用武器训练时,演武渊会根据使用者的动作生成精确到肌肉纤维层面的纠错反馈。



武器熟练度增长速度提升200,战技领悟概率大幅提升。



使用非擅长武器时,适应期缩短一半。】



【特性三:战渊傀阵:演武渊可凝聚中等强度战斗傀儡,最高模拟五阶初期战力。



可模拟近战、远程、盾阵、骑兵冲锋、多兵种混合等复杂实战环境。



战斗傀儡受损后自动吸收地脉煞气修复,日均恢复不限次数。】



【特性四:破阶战意:长期在渊内训练的单位,突破瓶颈概率大幅提升。



处于突破瓶颈期的四阶巅峰单位,在渊内训练超过七天后,尝试突破五阶的成功率提升35。】



【特性五:渊心共战:中央战纹区域可同时容纳单位进行极限死斗对练或军阵合击推演。



对练期间双方战斗经验获取速度提升300,受击反馈将自动修正配合盲区。



若对练双方等阶差距在一阶以内,低阶一方获得的成长收益翻倍。】



“演武效率提升一倍半,能模拟五阶初期傀儡,更有三成半的破阶成功率。”



雷格拔出潮焰断誓诡剑,迈入中央战纹区域。



斗气灌入剑身,暗红火纹沿着剑脊炽烈蔓延。



他一剑凌空斩出,战纹骤然亮起三圈。



斗气回流的速度比以往快了将近一倍,手臂发力的角度、步伐重心的细微偏差,都被一股无形的气机精准纠偏。



“在外界十年苦修的技艺,在这里几个月便能彻底吃透。”



咔嚓!



地面裂开,一具通体由血色骨石凝聚、身形接近三米的战傀升腾而起。



它手持一柄与真实高阶剑刃无异的长剑,眼眶燃着森白死火,没有丝毫停顿,剑锋撕裂空气,直取雷格持剑手腕。



角度刁钻,迅捷如电。



雷格侧身滑步,反手一剑格开。



战傀顺势旋身下压,第二剑直劈膝盖。



“确实具备五阶初期的搏杀本能。”



雷格眼神一亮,脚步后撤半寸,剑

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