护范围。



一千二百米。



一千五百米。



直至接近两千米的直径,火光才渐渐稳定下来。



雷格眯起眼,再次发动火焰收缩特性。



炽烈的光幕缓缓内卷,最终停留在一千二百米左右的范围。



“城墙移动。”



噬诡城墙表面的暗红血纹剧烈蠕动,整段墙体开始向外推移。



原本两千五百多米的周长,被拉伸至三千八百多米。



高度与宽度略有削减,但那股六阶城墙独有的压迫感丝毫未减。



雷格提起潮焰断誓诡剑与潮蓝裂海诡弓,大步登上了葬天骨眼高塔。



站在三十五米高的塔顶,整座永恒领尽收眼底。



中央的领主之火如一轮暗红烈日,四周的五阶建筑群如钢铁巨兽般匍匐。



随后,雷格打开了葬天骨眼高塔的面板。



【葬天骨眼高塔(四阶):由多座葬天骨眼塔融合而成的领地警戒与远望建筑。



领地周围遭遇危险时,可根据危险程度敲响骨铃,最高九响。



九响为葬铃,代表领地将遭遇近乎绝望的威胁,建议领主在战前留下遗书。】



【特性一:葬天骨瞳:站在塔上视力+1000。



永夜期间对领地外三十米内拥有清晰视线,对一百米内拥有模糊视线。



对移动目标、飞行目标与隐藏目标感知大幅提升。】



【特性二:天葬射界:站在塔上施展五阶及以下的远程攻击时,杀伤力+100,精准度+50。



对飞行类目标额外提升命中概率,对被骨铃标记目标可短暂锁定气息。】



【特性三:葬铃预兆:骨铃响起时,每一响可使领地内己方单位精神抗性临时提升20,最高180,持续至战斗结束。】



【特性四:亡者俯瞰:白昼期间,站在塔顶可大幅提升远望范围。



若目标区域存在领主之火、图腾之火、魔兽之火或大型生物聚集点,视线将获得一定牵引。】



【特性五:骨眼天罚:主动释放一次精神毁灭打击,对单体目标造成灵魂级伤害。



对五阶及以下目标可造成死亡,对六阶目标造成短暂精神混乱。



冷却:一天。】(2/2)

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