,首先是感知范围扩大了数倍。



城墙外巡逻的骨犬诡,墙顶值守的哥布林诡,锻器厂里挥锤的德班,甚至诡田中沉睡的五阶尸体,都变得隐约可感。



不是看见,而是灵魂层面的感知。



他伸出手,一缕银灰色魂力在指尖盘旋。



蜕化之后,不仅仅是魂力变得强大,雷格运转斗气,也能把握的更加精准。



如果斗气是燃料,同样的容量,之前能燃烧出50的能效,灵魂提升后能够燃烧出80的能效。



不要小看这多出的能效,仅仅这一项优势,就能在同阶骑士中处于佼佼者。



随后,雷格又开始细细体会那两门新领悟的魂类斗技。



第一个魂类斗技,名为灵魂叹息,可发出针对灵魂本源的叹息。



其威力极其霸道,基本上可以秒杀五阶及以下灵魂较弱的生物。



即便是高阶目标时,可造成灵魂震荡、精神迟滞、魂火损耗与短暂失神。



但唯一的缺点,便是只能对单体目标施展,且对灵魂力损耗太大,估计二三天最多使用一次。



当然,如果可以吸收魂晶补充,另当别论。



“现在证实了,之前我一直听到的叹息声,就是五阶魂类诡异施展的灵魂叹息。



因为一直秒杀,所以我把它想的太恐怖了,没想到现在我也掌握了这门斗技。”



雷格缓缓吐出一口气,神色异常。



这斗技确实霸道。



同阶及以下,灵魂不够强,基本上一声叹息就能送走。



哪怕是高阶生物,被正面击中,也会被灵魂层面的力量重创。



最可怕的是,这不是普通伤害。



血肉防御、斗气铠甲、常规诡宝,几乎都挡不住。



当初那头五阶魂类诡异一声叹息,直接将血契的狮吼诡轰成血雾。



作为血契主的雷格已经死亡,转嫁的伤害太高,就只能变成血雾了。



血契的伤害转换,是按百分比来的,而不是伤害本身。



比如雷格受到的伤害100死亡,狮吼诡就会承受到100死亡的伤害,而且不是承受雷格受到的伤害。



“不过现在,即便是五阶魂诡再想靠这招秒我,也已经不可能了。”



雷格嘴角微扬,现在不仅因为灵魂强大,自己还有一层万魂庇护。



至于另一个魂类斗技,名为千魂夺影,可将自身灵魂力量分化为大量魂影,对范围内目标发动灵魂冲击、精神撕咬与魂火干扰。



面对低阶生物时,魂影可进行凝视夺舍、短暂操控或强行压制。



魂影数量与威力取决于使用者灵魂强度。(2/2)

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