黑渊冲击诡迈步走到雷格面前。



每一步,都让训练场石板轻轻震动。



随后,它单膝跪下。



胸口那黝黑炮口,正好对着雷格。



雷格嘴角一抽。



这臣服姿势很标准,就是角度不太吉利。



他看着那不断汇聚黑光的炮口,忽然很担心这玩意儿一激动,直接把自己送走。



“别把胸炮对着我,你先去去进食补充状态吧!”



雷格抬手,黑渊冲击诡缓缓起身,胸口炮口偏向一侧,朝着尸堆走去。



随后,他松了一口气,打开了面板。



【名称:黑渊冲击诡(异化)】



【等阶:四阶后期】



【需求:四阶诡晶/5天,或食用三阶诡异尸体。】



【主动技:黑渊主炮】



【黑渊主炮:黑渊炮击诡汇聚胸口黑渊诡能,释放直线型高强度冲击炮。



攻击距离远,穿透力强,对城墙、塔楼、重甲单位、巨型生物拥有额外破坏效果。



蓄力时间越长,威力越高,完全蓄力后,可对四阶防御建筑造成明显损伤。



冷却时间:一天/3次】



【主动技:连环冲击】



【连环冲击:黑渊炮击诡可降低单次威力,连续释放三到五道中型冲击波。



适合压制敌军阵线、打断冲锋、清理密集低阶目标。



连续释放后,胸口炮口需要冷却3小时。】



【主动技:黑渊反震】



【黑渊反震:当近战目标攻击黑渊炮击诡胸口、肩甲、手臂等核心部位时,可瞬间释放短距离反震冲击,将目标击退,并造成骨骼碎裂与内脏震荡。】



【被动技:重炮诡躯】



【重炮诡躯:黑渊炮击诡拥有极强正面防御与稳定性,受到冲击、震荡、击退类攻击时,效果大幅降低。



代价为转向速度较慢,复杂地形移动能力下降。】



【被动技:攻城本能】



【攻城本能:面对城墙、堡垒、塔楼、矿层、山体通道等固定目标时,黑渊炮击诡会自动寻找薄弱点。



攻击固定目标时,诡能消耗降低,破坏效率提升。】



【战力值:4444】



【评价:重炮型诡异,它不是灵巧的猎手,也不是优雅的骑士,它是一门会行走的攻城炮。



若领主需要一条路,它会在山里轰出一条路。



若领主需要一扇门,它会让整座城墙都变成门。】



雷格看完,沉默了两息。



“强。”



“太强了。”



他看向黑渊炮击诡那门胸口主炮,眼神一点点亮起。



“从攻城、破阵这些方面看,比明克顿还好用,就是战力值数字有点不吉

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