声音从牙缝里挤出来。



下一息,他身体自己动了。



砰!



雷格一步踏出,直接冲向训练场。



训练场内,灰白纹路亮起。



雷格拔出骑士剑,剑锋划过空气。



第一剑,歪了。



第二剑,快了。



第三剑落下时,剑锋已经带出一道淡金色斗气弧光。



砰!



训练木桩被斩出一道深痕。



雷格没有停。



他一剑接一剑劈下,动作开始变得粗暴。



暴力猴脑带来的战斗本能,在身体里横冲直撞。



想扑。



想砸。



想用双手撕开敌人的喉咙。



“这东西不是强化近战本能。”



雷格咬牙,转身一剑斩向另一根木桩。



“这是把我往猴子方向训练。”



砰!



木桩裂开。



训练场的战技回响被触发,灰白纹路沿着石板扩散。



雷格每一次出剑,都会被场地纠正半分。



过猛的发力被拉回,多余的动作被压掉,斗气流转也逐渐稳定。



十几分钟后,雷格猛地停下。



骑士剑垂在身侧,剑尖滴下几滴汗水。



没有战吼,也没有爬墙,也没有敲打自己的胸膛,发生返祖显现。



很好,至少领主体面保住了。



雷格深吸一口气,再次挥剑。



这一剑比之前慢,却更稳。



淡金色斗气覆盖剑身,斩出时没有乱散,而是凝在锋刃边缘。



噗!



木桩被整齐切开。



【暴力猴脑吸收完成。】



【神经反应提升,肢体协调提升,近战爆发掌控提升,力量潜力大幅提升。】



雷格看着断开的木桩,嘴角扬起。



处理完暴力猴脑,他重新回到木箱前。



第二件三阶诡宝,是一只黑色皮袋。



皮袋表面缝着几枚小骨片,袋口用兽筋扎紧。



打开后,里面是一把灰白粉末,粉末中有细碎骨光闪烁。



【战骨粉(三阶诡宝):可撒在武器、防具或城墙表面,短时间提升其坚固程度与抗冲击能力。



若用于建筑,持续时间三小时。



若用于装备,持续时间一天。



可重复使用三次。】



“临时防御强化。”



雷格眼神一动。

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