雷格走出酿酒屋,再次看向葬铃骨塔。



现在看来,最适合升级的,还是它。



“仓库够用,铠甲厂暂缓,酿酒屋目前缺人。”



雷格抬起手里的二阶建筑复刻石。



“那就给永恒领先装一只更远的眼睛。”



念头落下。



【建筑复刻石使用,复刻成功:葬铃骨塔(二阶),融合成功!】



第一座葬铃骨塔虚影砸入原本塔身。



惨白骨柱开始扩张,四根斜撑腿骨变得更粗。



塔顶的犬颅眼窝里,浮现一点幽蓝火光。



雷格没有停。



【建筑复刻石使用,复刻成功:葬铃骨塔(二阶),融合成功!】



第二道虚影融合。



塔身外侧的盘旋骨梯重新拆解,化作一圈圈咬合骨环。



塔顶骨铃从一枚变成三枚,声音低沉,像从坟土里传出。



雷格抛出最后一枚二阶建筑复刻石。



【建筑复刻石使用,复刻成功:葬铃骨塔(二阶),融合成功!】



轰!



整座骨塔猛地一震。



冻土裂开,四根巨大的白骨支柱扎入地下,像抓住了整片领地。



塔身没有继续拔高太多,达到了十五米左右,气质也彻底变了。



原本的葬铃骨塔只是警戒建筑,现在更像一根插在永恒领中心偏北的亡者权杖。



惨白骨柱表面长出细密骨纹,骨纹像眼睛,又像被刻下的地图线。



塔顶瞭望台扩大数倍,骨栏厚重,四角各悬一串骨铃。



最中央,则悬着一口灰白色大骨钟。



风一吹,骨钟没有响。



但雷格莫名觉得,它一旦响起,就不是提醒,而是给来犯者送葬。



【当前建筑:天葬望骨塔(三阶)】



“果然三阶了。”



雷格眼神一亮,立刻打开面板。



【天葬望骨塔(三阶):由多座葬铃骨塔融合而成的领地警戒与远望建筑。



领地周围遭遇危险时,可根据危险程度敲响骨铃,最高九响。



九响为葬铃,代表领地将遭遇近乎绝望的威胁,建议领主在战前留下遗书。】



【特性一:远望骨瞳:站在塔上视力+350%,永夜期间对领地外五米内拥有清晰视线,对十五米内拥有模糊视线,对移动目标、飞行目标与隐藏目标感知提升。】



【特性二:天葬射界:站在塔上施展远程攻击时,杀伤力+35%,精准度+35%,对飞行类目标额外提升命中概率,对被骨铃标记目标可短暂锁定气息。】



【特性三:葬铃预兆:骨铃响起时,每一响可使领地内己方单位精神抗性临时提升10%,最高90%,持续至战斗结束。】



【特性四:亡者俯瞰:白昼期间,站在塔顶可大幅提升

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